CodeInterface2.AddEvent 메서드
인터페이스 이벤트를 추가합니다.
네임스페이스: EnvDTE80
어셈블리: EnvDTE80(EnvDTE80.dll)
구문
‘선언
Function AddEvent ( _
Name As String, _
FullDelegateName As String, _
CreatePropertyStyleEvent As Boolean, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeEvent
CodeEvent AddEvent(
string Name,
string FullDelegateName,
bool CreatePropertyStyleEvent,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeEvent^ AddEvent(
String^ Name,
String^ FullDelegateName,
[InAttribute] bool CreatePropertyStyleEvent,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddEvent :
Name:string *
FullDelegateName:string *
CreatePropertyStyleEvent:bool *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeEvent
function AddEvent(
Name : String,
FullDelegateName : String,
CreatePropertyStyleEvent : boolean,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeEvent
매개 변수
- Name
형식: System.String
필수적 요소로서,추가할 인터페이스 이벤트의 이름입니다.
- FullDelegateName
형식: System.String
필수적 요소로서,이벤트의 기반이 되는 대리자의 이름입니다.
- CreatePropertyStyleEvent
형식: System.Boolean
선택적 요소로서,속성 스타일 접근자가 있는 이벤트를 만듭니다.
- Position
형식: System.Object
선택적 요소로서,코드에서 이벤트의 위치입니다.
- Access
형식: EnvDTE.vsCMAccess
선택적 요소로서,vsCMAccess 상수입니다.
반환 값
형식: EnvDTE80.CodeEvent
작성된 인터페이스 이벤트를 반환합니다.
설명
참고
클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다. 자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.