방법: 이미지 메타데이터 읽기
일부 이미지 파일에는 이미지의 특성을 확인하는 데 사용할 수 있는 메타데이터가 있습니다. 예를 들어, 디지털 사진에 포함된 메타데이터를 분석하면 사진 촬영에 사용한 카메라의 제조업체와 모델을 알 수 있습니다. GDI+에서는 기존 메타데이터를 읽을 수 있을 뿐 아니라 이미지 파일에 새 메타데이터를 쓸 수도 있습니다.
GDI+에서는 개별 메타데이터 부분을 PropertyItem 개체에 저장합니다. Image 개체의 PropertyItems 속성을 읽어 파일에 있는 모든 메타데이터를 검색할 수 있습니다. PropertyItems 속성은 PropertyItem 개체 배열을 반환합니다.
PropertyItem 개체에는 Id, Value, Len 및 Type이라는 네 가지 속성이 있습니다.
Id
메타데이터 항목을 식별하는 태그입니다. Id에 할당할 수 있는 값 중 일부가 다음 표에 나와 있습니다.
16진수 값 |
설명 |
---|---|
0x0320 0x010F 0x0110 0x9003 0x829A 0x5090 0x5091 |
이미지 타이틀 장비 제조업체 장비 모델 ExifDTOriginal Exif 노출 시간 광도 테이블 색소 테이블 |
값
값 배열입니다. 값의 형식은 Type 속성에 따라 결정됩니다.
Len
Value 속성이 가리키는 값 배열의 바이트 단위 길이입니다.
형식
Value 속성이 가리키는 배열에 있는 값의 데이터 형식입니다. Type 속성 값이 나타내는 형식이 다음 표에 나와 있습니다.
숫자 값 |
설명 |
---|---|
1 |
Byte입니다. |
2 |
ASCII로 인코딩된 Byte 개체의 배열입니다. |
3 |
16비트 정수입니다. |
4 |
32비트 정수입니다. |
5 |
유리수를 나타내는 Byte 개체 두 개로 이루어진 배열입니다. |
6 |
사용되지 않습니다. |
7 |
정의되어 있지 않습니다. |
8 |
사용되지 않습니다. |
9 |
SLong |
10 |
SRational |
예제
설명
다음 코드 예제에서는 FakePhoto.jpg 파일에 있는 일곱 가지 메타데이터를 읽고 화면에 표시합니다. 목록에서 두 번째(인덱스 1) 속성 항목의 Id는 0x010F(장비 제조업체)이고 Type은 2(ASCII로 인코딩된 바이트 배열)입니다. 코드 예제에서는 해당 속성 항목의 값을 표시합니다.
코드를 실행하면 아래와 비슷한 결과가 나타납니다.
Property Item 0
id: 0x320
type: 2
length: 16 bytes
Property Item 1
id: 0x10f
type: 2
length: 17 bytes
Property Item 2
id: 0x110
type: 2
length: 7 bytes
Property Item 3
id: 0x9003
type: 2
length: 20 bytes
Property Item 4
id: 0x829a
type: 5
length: 8 bytes
Property Item 5
id: 0x5090
type: 3
length: 128 bytes
Property Item 6
id: 0x5091
type: 3
length: 128 bytes
The equipment make is Northwind Camera.
코드
'Create an Image object.
Dim image As Bitmap = New Bitmap("c:\FakePhoto.jpg")
'Get the PropertyItems property from image.
Dim propItems As PropertyItem() = image.PropertyItems
'Set up the display.
Dim font As New Font("Arial", 12)
Dim blackBrush As New SolidBrush(Color.Black)
Dim X As Integer = 0
Dim Y As Integer = 0
'For each PropertyItem in the array, display the ID, type, and length.
Dim count As Integer = 0
Dim propItem As PropertyItem
For Each propItem In propItems
e.Graphics.DrawString( _
"Property Item " & count.ToString(), _
font, _
blackBrush, _
X, Y)
Y += font.Height
e.Graphics.DrawString( _
" iD: 0x" & propItem.Id.ToString("x"), _
font, _
blackBrush, _
X, Y)
Y += font.Height
e.Graphics.DrawString( _
" type: " & propItem.Type.ToString(), _
font, _
blackBrush, _
X, Y)
Y += font.Height
e.Graphics.DrawString( _
" length: " & propItem.Len.ToString() & " bytes", _
font, _
blackBrush, _
X, Y)
Y += font.Height
count += 1
Next propItem
'Convert the value of the second property to a string, and display it.
Dim encoding As New System.Text.ASCIIEncoding()
Dim manufacturer As String = encoding.GetString(propItems(1).Value)
e.Graphics.DrawString( _
"The equipment make is " & manufacturer & ".", _
font, _
blackBrush, _
X, Y)
// Create an Image object.
Image image = new Bitmap(@"c:\FakePhoto.jpg");
// Get the PropertyItems property from image.
PropertyItem[] propItems = image.PropertyItems;
// Set up the display.
Font font = new Font("Arial", 12);
SolidBrush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black);
int X = 0;
int Y = 0;
// For each PropertyItem in the array, display the ID, type, and
// length.
int count = 0;
foreach (PropertyItem propItem in propItems)
{
e.Graphics.DrawString(
"Property Item " + count.ToString(),
font,
blackBrush,
X, Y);
Y += font.Height;
e.Graphics.DrawString(
" iD: 0x" + propItem.Id.ToString("x"),
font,
blackBrush,
X, Y);
Y += font.Height;
e.Graphics.DrawString(
" type: " + propItem.Type.ToString(),
font,
blackBrush,
X, Y);
Y += font.Height;
e.Graphics.DrawString(
" length: " + propItem.Len.ToString() + " bytes",
font,
blackBrush,
X, Y);
Y += font.Height;
count++;
}
// Convert the value of the second property to a string, and display
// it.
System.Text.ASCIIEncoding encoding = new System.Text.ASCIIEncoding();
string manufacturer = encoding.GetString(propItems[1].Value);
e.Graphics.DrawString(
"The equipment make is " + manufacturer + ".",
font,
blackBrush,
X, Y);
코드 컴파일
앞의 예제는 Windows Forms에서 사용해야 하며 Paint 이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgs e를 필요로 합니다. 폼의 Paint 이벤트를 처리하고 이 코드를 그리기 이벤트 처리기에 붙여 넣습니다. FakePhoto.jpg를 시스템에서 사용할 수 있는 이미지 이름 및 경로로 바꾸고 System.Drawing.Imaging 네임스페이스를 가져와야 합니다.