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방법: 구부러진 경로를 선으로 펴기

GraphicsPath 개체에는 일련의 선과 3차원 곡선 스플라인이 저장됩니다. 타원, 원호, 카디널 스플라인 같은 다양한 곡선을 경로에 추가할 수 있지만 각 곡선은 경로에 저장되기 전에 3차원 곡선 스플라인으로 변환됩니다. 경로의 각 3차원 곡선 스플라인을 일련의 직선으로 변환하는 과정을 통해 경로를 펼 수 있습니다. 다음 그림은 펴기 작업을 하기 전과 후의 경로를 보여 줍니다.

직선 및 곡선

경로를 펴려면

  • GraphicsPath 개체의 Flatten 메서드를 호출합니다. Flatten 메서드는 펴진 경로와 원래 경로 사이의 최대 거리를 지정하는 편평 인수를 받습니다.

참고 항목

참조

System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath

기타 리소스

선, 곡선 및 도형

경로 구성 및 그리기