방법: 이미지 색 변환
이동에서는 네 가지 색 구성 요소 중 하나 이상에 값을 더합니다. 이동을 나타내는 색 매트릭스 엔트리가 아래 표에 나와 있습니다.
변환할 구성 요소 |
매트릭스 엔트리 |
---|---|
빨강 |
[4][0] |
녹색 |
[4][1] |
파랑 |
[4][2] |
알파 |
[4][3] |
예제
다음 예제에서는 ColorBars.bmp 파일에서 Image 개체를 만듭니다. 이미지에 있는 각 픽셀의 빨강 구성 요소에 0.75를 더합니다. 변환된 이미지 옆에 원래 이미지가 그려집니다.
아래 그림에서 왼쪽은 원래 이미지이고 오른쪽은 변환된 이미지입니다.
아래 표에는 빨강 구성 요소를 이동하기 전과 이동 후의 막대 네 개에 대한 색 벡터가 나와 있습니다. 색 구성 요소에 대한 최대값이 1이기 때문에 두 번째 행에서 빨강 구성 요소에 대한 최대값은 변하지 않습니다. 마찬가지로, 색 구성 요소에 대한 최소값은 0입니다.
원래 설정 |
변환된 이미지 |
---|---|
검정 (0, 0, 0, 1) |
(0.75, 0, 0, 1) |
빨강 (1, 0, 0, 1) |
(1, 0, 0, 1) |
녹색 (0, 1, 0, 1) |
(0.75, 1, 0, 1) |
파랑 (0, 0, 1, 1) |
(0.75, 0, 1, 1) |
Dim image As New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {.75f, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
코드 컴파일
앞의 예제는 Windows Forms에서 사용해야 하며 Paint 이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgs e를 필요로 합니다. ColorBars.bmp 를 시스템에서 사용할 수 있는 이미지 파일 이름 및 경로로 바꾸십시오.