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/FA, /Fa(목록 파일)

어셈블리 코드가 포함된 목록 파일을 만듭니다.

/FA[c|s|u]
/Fapathname

설명

인수는 소스 코드와 기계어 코드 생성 및 목록 파일의 확장명을 제어합니다.

다음 표에서는 /FA의 다양한 값에 대해 설명합니다./FA의 값을 두 개 이상 지정할 수 있습니다.예를 들어, /FAsu를 지정할 수 있습니다.

옵션

목록 내용 및 파일 확장명

/FA

어셈블리 코드; .asm

/FAc

기계어 및 어셈블리 코드; .cod

/FAs

소스 및 어셈블리 코드; .asm

/FAcs를 지정한 경우 파일 확장명은 .cod입니다.

/FAu

바이트 순서 마커를 사용하여 UTF-8 형식으로 출력 파일이 작성되도록 합니다.파일의 기본 인코딩은 ANSI이지만 목록 파일을 시스템에 상관없이 올바르게 표시하려는 경우 또는 컴파일러에 대한 입력으로 유니코드 소스 코드 파일을 사용하려는 경우에는 /FAu를 사용합니다.

/FAsu를 지정하고 소스 코드 파일에서 UTF-8 이외의 유니코드 인코딩을 사용하는 경우 .asm 파일의 코드 줄이 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다.

기본적으로 목록 파일은 소스 파일과 동일한 기본 이름을 사용합니다./Fa 옵션을 사용하여 목록 파일과 목록 파일이 만들어지는 디렉터리의 이름을 변경할 수 있습니다.

/Fa 사용법

결과

/Fa

컴파일할 때 소스 코드 파일마다 source_file.asm이 하나씩 만들어집니다.

/Fafilename

filename.asm은 현재 디렉터리에 저장됩니다.소스 코드 파일 하나를 컴파일할 때만 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

/Fafilename.extension

filename.extension 파일은 현재 디렉터리에 저장됩니다.소스 코드 파일 하나를 컴파일할 때만 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

/Fadirectory\

컴파일할 때 소스 코드 파일마다 source_file.asm이 하나씩 만들어지고 지정된 directory에 저장됩니다.이 옵션 뒤에는 백슬래시가 있어야 합니다.현재 디스크에 있는 경로만 지정할 수 있습니다.

/Fadirectory\filename

filename.asm이 지정된 directory에 저장됩니다.소스 코드 파일 하나를 컴파일할 때만 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

/Fadirectory\filename.extension

filename.extension은 지정된 directory에 저장됩니다.소스 코드 파일 하나를 컴파일할 때만 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

Visual Studio 개발 환경에서 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

  1. 프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다.자세한 내용은 Visual C++ 프로젝트 속성 설정을 참조하십시오.

  2. C/C++ 폴더를 클릭합니다.

  3. 출력 파일 속성 페이지를 클릭합니다.

  4. ASM 목록 위치(/Fa) 또는 어셈블러 출력(/FA) 속성을 수정합니다. /FAu추가 옵션 상자의 명령줄 속성 페이지에서 지정해야 합니다.

프로그래밍 방식으로 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

예제

다음 명령줄을 실행하면 소스와 기계어 코드가 결합된 HELLO.cod 목록이 만들어집니다.

CL /FAcs HELLO.CPP

참고 항목

참조

출력 파일(/F) 옵션

컴파일러 옵션

컴파일러 옵션 설정

경로 이름 지정