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IMPLEMENT_DYNCREATE

개체의 CObject-파생 클래스가 런타임에 동적으로 만들 수와 함께 사용할 때의 DECLARE_DYNCREATE 매크로.

IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name )

매개 변수

  • 클래스
    클래스의 실제 이름입니다.

  • base_class_name
    기본 클래스의 실제 이름입니다.

설명

이 기능은 프레임 워크 사용 개체 serialize 하는 동안 디스크에서 잠들 때 새 개체 동적으로 예를 들어, 만듭니다.추가 IMPLEMENT_DYNCREATE 매크로 클래스 구현 파일에서입니다.자세한 내용은 CObject 클래스 항목.

사용 하는 경우는 DECLARE_DYNCREATEIMPLEMENT_DYNCREATE 매크로, 다음 사용할 수 있습니다는 RUNTIME_CLASS 매크로 CObject::IsKindOf 멤버 함수는 클래스의 개체는 런타임에 확인 합니다.

경우 DECLARE_DYNCREATE 다음 클래스 선언에 포함 된 IMPLEMENT_DYNCREATE 클래스 구현에 포함 되어야 합니다.

이 매크로 정의 클래스의 기본 생성자를 호출 하도록 유의 하십시오.특수 한 생성자는 클래스에 의해 명시적으로 구현 하는 경우 명시적으로 기본 생성자를 구현 해야 합니다.기본 생성자는 클래스에 추가할 수 있습니다 개인 또는 보호 된 구성원 섹션에서 외부 클래스 구현을 호출에서를 방지 하기 위해.

예제

class CMyDynCreateObj : public CObject
{
     int m_Num;
public:
     DECLARE_DYNCREATE(CMyDynCreateObj)
     CMyDynCreateObj(int Num) { m_Num = Num; }
private:
     CMyDynCreateObj() { m_Num = 0; }  // provide default constructor only for 
                                       // dynamic creation 
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDynCreateObj, CObject)

요구 사항

헤더: afx.h

참고 항목

참조

DECLARE_DYNCREATE

RUNTIME_CLASS

CObject::IsKindOf

개념

MFC 매크로 전역