/MACHINE(대상 플랫폼 지정)
/MACHINE:{ARM|EBC|IA64|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16| SH4|THUMB|X64|X86}
설명
/MACHINE 옵션을 사용하면 프로그램의 대상 플랫폼을 지정할 수 있습니다.
대개는 /MACHINE 옵션을 지정할 필요가 없습니다.LINK는 .obj 파일에서 컴퓨터 종류를 유추하기 때문입니다.그러나 일부 경우에는 LINK에서 컴퓨터 종류를 확인하지 못하여 링커 도구 오류 LNK1113을 표시할 수도 있습니다.이러한 오류가 발생하는 경우에는 /MACHINE을 지정합니다.
Visual Studio 개발 환경에서 이 링커 옵션을 설정하려면
프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다.자세한 내용은 Visual C++ 프로젝트 속성 설정을 참조하십시오.
링커 폴더를 클릭합니다.
고급 속성 페이지를 클릭합니다.
대상 컴퓨터 속성을 수정합니다.
프로그래밍 방식으로 이 링커 옵션을 설정하려면
- 자세한 내용은 TargetMachine를 참조하십시오.