make_heap
힙의 가장 큰 첫 번째 요소입니다 및 이진 조건부에 정렬 기준을 지정할 수는 지정한 범위에서 요소 변환 합니다.
template<class RandomAccessIterator>
void make_heap(
RandomAccessIterator _First,
RandomAccessIterator _Last
);
template<class RandomAccessIterator, class BinaryPredicate>
void make_heap(
RandomAccessIterator _First,
RandomAccessIterator _Last,
BinaryPredicate _Comp
);
매개 변수
_First
힙으로 변환 하는 범위에서 첫 번째 요소의 위치를 주소 지정 하는 임의 액세스 반복기입니다._Last
마지막 요소는 힙으로 변환할 범위에서 과거의 위치 주소는 임의 액세스 반복기입니다._Comp
한 요소가 다른 보다 작은 것이 정의 조건자 함수의 사용자 정의 개체입니다.두 인수를 사용 하 고 반환 하는 이진 술 부 true 만족 스 러 우면 및 거짓 만족 하지 않을 때.
설명
힙 두 가지 속성이 있습니다.
첫 번째 요소는 항상 가장입니다.
요소 추가 또는 로그 시간에 제거할 수 있습니다.
힙 우선 순위 큐를 구현 하는 이상적인 방법 이며 표준 템플릿 라이브러리 컨테이너 어댑터 구현에 사용 되는 priority_queue 클래스.
복잡성 요구 3 선형입니다 * (_Last – _First) 비교 합니다.
예제
// alg_make_heap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
int main() {
using namespace std;
vector <int> v1, v2;
vector <int>::iterator Iter1, Iter2;
int i;
for ( i = 0 ; i <= 9 ; i++ )
v1.push_back( i );
random_shuffle( v1.begin( ), v1.end( ) );
cout << "Vector v1 is ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
// Make v1 a heap with default less than ordering
make_heap ( v1.begin( ), v1.end( ) );
cout << "The heaped version of vector v1 is ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
// Make v1 a heap with greater than ordering
make_heap ( v1.begin( ), v1.end( ), greater<int>( ) );
cout << "The greater-than heaped version of v1 is ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
}
샘플 출력
Vector v1 is ( 8 1 9 2 0 5 7 3 4 6 ).
The heaped version of vector v1 is ( 9 6 8 4 1 5 7 3 2 0 ).
The greater-than heaped version of v1 is ( 0 1 5 2 6 8 7 3 4 9 ).
요구 사항
헤더: <algorithm>
네임 스페이스: std