클래스 특성
다음 특성을 적용은 클래스 C++ 키워드입니다.
특성 |
설명 |
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클래스가 집계를 지원함을 나타냅니다. |
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컨트롤에서 대상 클래스를 집계를 나타냅니다. |
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Coclass는 전체.exe 응용 프로그램에 연결 되 고 함수 및 속성은 coclass의이 형식 라이브러리에 전역적으로 사용할 수 있음을 나타냅니다을 응용 프로그램 개체를 식별 합니다. |
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사용은 switch_type 특성에는 공용 구조체입니다. |
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ActiveX 컨트롤을 만듭니다. |
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COM 맵에 인터페이스 항목을 추가 합니다. |
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컨트롤 사용자 정의 형식을 지정 합니다. |
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사용자 고유의 특성을 정의할 수 있습니다. |
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OLE DB 명령을 만듭니다. |
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지정 된 멤버 변수는 입력 또는 출력 매개 변수를 연결 하 고 변수를 구분 합니다. |
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데이터 원본에 연결을 만듭니다. |
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OLE DB 테이블을 엽니다. |
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사용자 지정 또는 dispinterface coclass 내에서 정의 된 기본 프로그래밍 인터페이스를 나타냅니다. |
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인터페이스 컨트롤에 대 한 기본 vtable 인터페이스를 정의합니다. |
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이벤트 수신기를 만듭니다. |
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이벤트 소스를 만듭니다. |
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사용자가 도움말 파일에서이 요소에 대 한 정보를 보기 수 있는 컨텍스트 ID를 지정 합니다. |
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형식 라이브러리에 대 한 도움말 파일의 이름을 설정 합니다. |
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도움말 항목의 ID는.hlp 또는.chm 파일을 지정합니다. |
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문자열이 적용되는 요소를 설명하는 데 사용되는 문자열을 지정합니다. |
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항목이 존재 하지만 사용자 기반 브라우저에 표시 되어서는 안 있음을 나타냅니다. |
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IDL coclass의 구성원으로 강제 하는 디스패치 인터페이스를 지정 합니다. |
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클래스에 구현 된 구성 요소 범주를 지정합니다. |
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.Idl 파일 라이브러리 블록을 정의합니다. |
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자체로 인스턴스화할 수 있는 개체를 정의 합니다. |
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컨트롤의 기본값을 정의합니다. |
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지정 된 등록 스크립트를 실행합니다. |
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이 속성을 지원함을 나타내는 OnRequestEdit 알림. |
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연결 지점에 대 한 원본 인터페이스를 컨트롤의 클래스를 지정합니다.속성 또는 메서드를 해당 소스 개체 또는 VARIANT는 이벤트의 소스인 멤버를 반환 하는 특성을 나타냅니다. |
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오류 보고에 대 한 대상 개체를 지원 합니다. |
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컨트롤에 대 한 스레딩 모델을 지정합니다. |
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클래스 또는 인터페이스에 대 한 고유 ID를 지정합니다. |
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여러 개의 클래스 중에서 특정 버전을 식별합니다. |
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버전에 관계 없이 폼의 ProgID 지정합니다. |