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활성화 (C++)

이 문서에서는 OLE 항목을 비주얼 편집 활성화의 역할을 설명 합니다.사용자가 OLE 항목 컨테이너 문서에 포함 된 다음에 사용할 수 있도록 해야 합니다.이렇게 하려면 해당 항목을 활성화 항목 클릭할.편집 하는 가장 빈번한 활동을 활성화 합니다.편집용으로 활성화 될 때 현재 OLE 항목, 메뉴 및 도구 모음 현재 프레임 창의 항목을 만든 서버 응용 프로그램에 속하는 것을 반영 하도록 변경 하려면 인해.현재 위치에서 활성화로 알려진이 동작을 컨테이너 문서 창 안에서 복합 문서에 포함 된 항목을 편집할 수 있습니다.

포함 된 OLE 항목을 별도 창에서 편집이 가능 합니다.컨테이너 또는 서버 응용 프로그램이 현재 위치에서 활성화를 지원 하지 않는 경우에 발생 합니다.이 경우 포함된 항목을 두 번 클릭할 때 서버 응용 프로그램이 별도 창에서 시작 되 고 포함된 항목이 자체 문서로 나타납니다.사용자는이 창에서 항목을 편집합니다.편집이 완료 되 면 사용자 서버 응용 프로그램을 닫고 컨테이너 응용 프로그램에 반환 합니다.

대 안으로 사용자는 "편집 열기"를 선택할 수 있습니다를 <object> 열기 에 있는 편집 메뉴.이 개체는 별도 창에서 열립니다.

[!참고]

표준 동작을 ole 버전 1에에서 포함 된 항목을 별도 창에서 편집 되었으며 편집이 스타일 일부 OLE 응용 프로그램을 지원할 수 있습니다.

현재 위치에서 활성화는 문서 만들기 문서 중심 접근 방법을 올립니다.사용자 복합 문서 작업 응용 프로그램 사이 전환 하지 않고도 단일 엔터티로 취급할 수 있습니다.그러나 현재 위치에서 활성화를 사용 하 여 포함 된 항목에 연결 된 항목에 대해서만: 별도 창에서 편집 해야 합니다.연결 된 항목은 다른 위치에 실제로 저장 됩니다 때문입니다.연결된 항목을 편집 데이터가 저장 되는 데이터의 실제 컨텍스트 내에서 이루어집니다.연결 된 항목을 별도 창에서 편집 데이터를 다른 문서에 속하는 사용자에 게를 알려 줍니다.

MFC는 중첩 된 현재 위치에서 활성화를 지원 하지 않습니다.컨테이너/서버 응용 프로그램을 작성 하는 경우는 전체 수 컨테이너/서버 컨테이너 및 현재 활성화 위치에서 포함 된, 및 그 안에 포함 된 개체를 활성화 합니다.

포함 된 항목에 사용자가 두 번 클릭할 때 항목에 대해 정의 된 동사에 따라 달라 집니다.에 대 한 내용은 활성화: 동사.

참고 항목

개념

Mfc OLE

컨테이너

서버