이중
인터페이스를 이중 인터페이스로.idl 파일에서를 배치합니다.
[dual]
설명
경우는 듀얼 C++ 특성 앞에 있는 인터페이스, 인터페이스에서 생성 된.idl 파일 라이브러리 블록 내부에 배치 됩니다.
예제
다음 코드를 사용 하 여 특성 블록입니다 듀얼 인터페이스 정의 하기 전에:
// cpp_attr_ref_dual.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLibrary")];
[uuid("2F5F63F1-16DA-11d2-9E7B-00C04FB926DA"), dual]
__interface IStatic : IDispatch
{
HRESULT Func1(int i);
[ propget,
id(1),
bindable,
displaybind,
defaultbind,
requestedit
]
HRESULT P1([out, retval] long *nSize);
[ propput,
id(1),
bindable,
displaybind,
defaultbind,
requestedit
]
HRESULT P1([in] long nSize);
};
[cpp_quote("#include file.h")];
요구 사항
컨텍스트 특성
적용 대상 |
interface |
반복 가능 |
아니요 |
필수 특성 |
없음 |
잘못 된 특성 |
dispinterface |
자세한 내용은 컨텍스트 특성.