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vector::assign

벡터를 지우고 빈 벡터를 지정 된 요소를 복사 합니다.

void assign(
   size_type _Count,
   const Type& _Val
);
template<class InputIterator>
   void assign(
      InputIterator _First,
      InputIterator _Last
   );

매개 변수

  • _First
    복사할 요소의 범위에 있는 첫 번째 요소의 위치입니다.

  • _Last
    복사할 요소의 범위를 벗어나 첫 번째 요소의 위치입니다.

  • _Count
    벡터에 삽입 되는 요소의 복사본의 수입니다.

  • _Val
    벡터에 삽입할 요소의 값입니다.

설명

이후에 기존 요소는 벡터를 지우는 할당 요소는 지정 된 범위에서 원래 벡터 벡터에 삽입 또는 벡터에 새 요소를 지정 된 값의 복사본을 삽입 합니다.

예제

// vector_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   vector<int> v1, v2, v3;
   vector<int>::iterator iter;

   v1.push_back(10);
   v1.push_back(20);
   v1.push_back(30);
   v1.push_back(40);
   v1.push_back(50);

   cout << "v1 = " ;
   for (iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;

   v2.assign(v1.begin(), v1.end());
   cout << "v2 = ";
   for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;

   v3.assign(7, 4) ;
   cout << "v3 = ";
   for (iter = v3.begin(); iter != v3.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;
}

Output

v1 = 10 20 30 40 50 
v2 = 10 20 30 40 50 
v3 = 4 4 4 4 4 4 4 

요구 사항

헤더: <vector>

네임 스페이스: std

참고 항목

참조

vector Class

표준 템플릿 라이브러리