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CReBar vs입니다. CReBarCtrl

MFC rebars를 만드는 두 가지 클래스를 제공 합니다.: CReBarCReBarCtrl (어떤 래핑하는 Windows 공용 컨트롤 API).CReBar 는 rebar 공용 컨트롤의 기능을 제공 하는 많은 공통 필수 컨트롤 설정 및 구조를 처리 합니다.

CReBarCtrlWin32 rebar 컨트롤의 래퍼 클래스 이며 rebar MFC 아키텍처에 통합 하려는 경우 쉽게 될 수 있습니다.사용 하려는 경우 CReBarCtrl 및 rebar MFC 아키텍처에 통합, rebar 컨트롤 조작 MFC 통신 하도록 주의 해야 합니다.이 통신은 어렵지 않습니다. 그러나 사용 하는 경우에 필요 없는 추가 작업이 있습니다 CReBar.

Visual C++는 rebar 공용 컨트롤을 활용할 수 있는 두 가지 방법을 제공 합니다.

  • Rebar 사용 하 여 만들 CReBar, 다음 호출 CReBar::GetReBarCtrl 에 액세스 하는 CReBarCtrl 멤버 함수.

    [!참고]

    CReBar::GetReBarCtrl되어 생긴 인라인 멤버 함수는 rebar 개체의 포인터입니다.따라서 런타임에 함수 호출 오버 헤드 없음 있는지.

  • Rebar 사용 만들기 CReBarCtrl의 생성자입니다.

두 메서드 중 하나를 rebar 컨트롤의 멤버 함수에 액세스할 수 있습니다.호출 하면 CReBar::GetReBarCtrl에 대 한 참조를 반환 합니다.는 CReBarCtrl 멤버 함수 집합 중 하나를 사용할 수 있도록 개체입니다.참조 CReBar 을 구성 하 고 사용 하 여 크기 조정 막대를 만드는 방법에 대 한 CReBar.

참고 항목

참조

CReBarCtrl 사용

개념

컨트롤 (MFC)