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vector (STL/CLR)

템플릿 클래스는 임의 액세스 가변 길이 시퀀스의 요소를 제어 하는 개체를 설명 합니다.컨테이너를 사용 하 여 vector 요소의 시퀀스로 연속 블록을 저장소를 관리할 수 있습니다.블록에 대 한 수요 증가 배열로 구현 됩니다.

아래 설명에 GValue 같은 Value 후자는 참조 형식입니다. 하지 않으면 어떤 경우에는입니다 Value^.

template<typename Value>
    ref class vector
        :   public
        System::ICloneable,
        System::Collections::IEnumerable,
        System::Collections::ICollection,
        System::Collections::Generic::IEnumerable<GValue>,
        System::Collections::Generic::ICollection<GValue>,
        System::Collections::Generic::IList<GValue>,
        Microsoft::VisualC::StlClr::IVector<GValue>
    { ..... };

매개 변수


  • 제어되는 시퀀스의 요소 형식입니다.

Members

형식 정의

설명

vector::const_iterator (STL/CLR)

상수 반복기 제어 되는 시퀀스의 유형을 지정 합니다.

vector::const_reference (STL/CLR)

형식 요소에 대 한 상수 참조입니다.

vector::const_reverse_iterator (STL/CLR)

형식 제어 되는 시퀀스에 있는 상수 역방향 반복기입니다.

vector::difference_type (STL/CLR)

부호 있는 두 요소 사이의 거리 유형을 지정 합니다.

vector::generic_container (STL/CLR)

컨테이너에 대 한 제네릭 인터페이스의 형식입니다.

vector::generic_iterator (STL/CLR)

반복기는 컨테이너에 대 한 제네릭 인터페이스의 형식입니다.

vector::generic_reverse_iterator (STL/CLR)

형식 컨테이너에 대 한 제네릭 인터페이스는 역방향 반복기입니다.

vector::generic_value (STL/CLR)

제네릭 인터페이스는 컨테이너에 대 한 요소 유형을 지정 합니다.

vector::iterator (STL/CLR)

제어 되는 시퀀스에 대 한 반복기의 형식입니다.

vector::reference (STL/CLR)

형식 요소에 대 한 참조입니다.

vector::reverse_iterator (STL/CLR)

형식 제어 되는 시퀀스에 대해 하는 역방향 반복기입니다.

vector::size_type (STL/CLR)

부호 있는 두 요소 사이의 거리 유형을 지정 합니다.

vector::value_type (STL/CLR)

요소 유형을 지정 합니다.

멤버 함수

설명

vector::assign (STL/CLR)

모든 요소를 바꿉니다.

vector::at (STL/CLR)

지정 된 위치에 있는 요소에 액세스합니다.

vector::back (STL/CLR)

마지막 요소에 액세스합니다.

vector::begin (STL/CLR)

제어되는 시퀀스의 시작을 지정합니다.

vector::capacity (STL/CLR)

컨테이너에 할당된 저장소의 크기를 보고합니다.

vector::clear (STL/CLR)

모든 요소를 제거합니다.

vector::empty (STL/CLR)

요소가 없는지 여부 테스트를 제공 합니다.

vector::end (STL/CLR)

제어되는 시퀀스의 끝을 지정합니다.

vector::erase (STL/CLR)

지정된 위치에 있는 요소를 제거합니다.

vector::front (STL/CLR)

첫 번째 요소에 액세스합니다.

vector::insert (STL/CLR)

지정 된 위치에 요소를 추가합니다.

vector::pop_back (STL/CLR)

마지막 요소를 제거 합니다.

vector::push_back (STL/CLR)

마지막 새 요소를 추가합니다.

vector::rbegin (STL/CLR)

역방향 제어되는 시퀀스의 시작을 지정합니다.

vector::rend (STL/CLR)

역방향 제어되는 시퀀스의 끝을 지정합니다.

vector::reserve (STL/CLR)

컨테이너의 최소 증가 용량을 보장합니다.

vector::resize (STL/CLR)

요소 수를 변경합니다.

vector::size (STL/CLR)

요소의 수를 셉니다.

vector::swap (STL/CLR)

두 컨테이너의 내용을 바꿉니다.

vector::to_array (STL/CLR)

제어 되는 시퀀스를 새 배열에 복사합니다.

vector::vector (STL/CLR)

컨테이너 개체를 만듭니다.

Property

설명

vector::back_item (STL/CLR)

마지막 요소에 액세스합니다.

vector::front_item (STL/CLR)

첫 번째 요소에 액세스합니다.

Operator

설명

vector::operator= (STL/CLR)

제어 되는 시퀀스를 대체합니다.

vector::operator[] (STL/CLR)

지정 된 위치에 있는 요소에 액세스합니다.

operator!= (vector) (STL/CLR)

결정은 vector 개체가 같지 않은 다른 vector 개체입니다.

operator< (vector) (STL/CLR)

결정은 vector 보다 다른 개체인 vector 개체입니다.

operator<= (vector) (STL/CLR)

결정은 vector 보다 작거나 같음 다른 개체인 vector 개체입니다.

operator== (vector) (STL/CLR)

결정은 vector 개체는 다른 vector 개체입니다.

operator> (vector) (STL/CLR)

결정은 vector 개체는 다른 보다 큰 vector 개체입니다.

operator>= (vector) (STL/CLR)

결정은 vector 개체는 다른 보다 크거나 vector 개체입니다.

인터페이스

Interface

설명

ICloneable

개체를 복제 합니다.

IEnumerable

요소를 시퀀스입니다.

ICollection

그룹의 요소를 유지 합니다.

IEnumerable<T>

형식화 된 요소를 시퀀스입니다.

ICollection<T>

형식화 된 요소 그룹을 유지 합니다.

IList<T>

형식화 된 요소를 정렬 된 그룹을 유지 합니다.

IVector <Value>

제네릭 컨테이너를 유지 합니다.

설명

개체를 할당 하 고 해제 저장소에 저장 된 배열을 통해 제어 시퀀스 Value 수요의 증가 하는 요소입니다.급수가 amortized 상수 시간 비용의 새 요소를 추가 하는 방식으로 발생 합니다.즉, 끝에 요소를 추가 하는 비용과, 평균적으로 걸리는 큰에서 제어 되는 시퀀스 가져옵니다 증가 하지 않습니다.따라서 벡터는 템플릿 클래스에 대 한 기본 컨테이너에 대 한 좋은 후보입니다 stack (STL/CLR).

A vector 수 있습니다 참조 요소에 직접 해당 위치를 나타내는 숫자를 지정 합니다 (앞면)의 첫 번째 요소를 0에서 계산 하는 것을 의미 하는 지 원하는 임의 액세스 반복기를 vector::size (STL/CLR)() - 1 (후면) 마지막 요소에 대 한.또한 벡터는 템플릿 클래스에 대 한 기본 컨테이너에 대 한 좋은 후보 임을 의미 priority_queue (STL/CLR).

벡터 반복기가 지정 하는 요소에 대 한 바이어스와 함께 그 연관 된 벡터 개체에 대 한 핸들을 저장 합니다.가 연결 된 컨테이너 개체만 반복기를 사용할 수 있습니다.바이어스 벡터 요소의 위치와 동일합니다.

요소를 삭제 하거나 삽입 요소 값은 지정 된 위치에서 저장 된 반복기가 지정 된 값을 변경할 수도 있습니다 변경할 수 있습니다.(컨테이너 구성 요소를 복사 하거나 삽입 하기 전에 구멍을 만들 수 또는 후에 지우기 구멍을 채우기 위해 아래로 할 수 있습니다.) 해당 바이어스 범위에 있지 않도록 처럼 그럼에도 불구 하 고 벡터 반복기 유효 [0, vector::size (STL/CLR)()].또한, 유효한 반복기는 dereferencable 남아-액세스 하거나 해당 바이어스 같지 않은 게 요소 값이 지정-변경 사용할 수 있습니다 size().

지우거 나 요소를 제거 합니다. 저장 된 값에 대 한 소멸자를 호출 합니다.컨테이너 파괴 모든 요소를 지웁니다.따라서 요소 형식이 ref 클래스 컨테이너 컨테이너 요소 outlive 것을 보장 합니다.그러나 컨테이너 핸들 하지 않습니다 not 요소를 파괴 하십시오.

요구 사항

헤더: < cliext/벡터 >

네임 스페이스: cliext

참고 항목

참조

deque (STL/CLR)

list (STL/CLR)

priority_queue (STL/CLR)

queue (STL/CLR)

stack (STL/CLR)

기타 리소스

STL/CLR 라이브러리 참조