CMFCRibbonEdit 클래스
리본 메뉴 모음에 있는 편집 컨트롤을 구현 합니다.
class CMFCRibbonEdit : public CMFCRibbonButton
Members
Public 생성자
Name |
설명 |
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CMFCRibbonEdit 개체를 생성합니다. |
Public 메서드
Name |
설명 |
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나타냅니다 여부의 높이 CMFCRibbonEdit 컨트롤 수 증가 세로 리본 행 높이를. |
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CMFCRibbonEdit 개체를 생성합니다. |
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지정 된 상태의 복사 CMFCRibbonEdit 개체에는 현재 CMFCRibbonEdit 개체. |
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새 텍스트 상자를 만들고는 CMFCRibbonEdit 개체입니다. |
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CMFCRibbonEdit 개체를 소멸시킵니다. |
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목록 상자를 삭제합니다. |
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스핀 단추 텍스트 상자에 대 한 범위를 설정 하 고 있습니다. |
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압축 크기를 검색에 CFMCRibbonEdit 개체입니다. |
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텍스트 상자에서 텍스트를 검색합니다. |
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중간 크기의 검색은 CMFCRibbonEdit 개체입니다. |
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텍스트 상자에서 텍스트의 맞춤을 검색합니다. |
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너비를 픽셀 단위로 검색은 CMFCRibbonEdit 제어 합니다. |
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나타내는 표시의 크기 여부는 CMFCRibbonEdit 컨트롤 압축 될 수 있습니다. |
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나타냅니다 여부는 CMFCRIbbonEdit 컨트롤에 포커스가 있습니다. |
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나타내는 표시의 크기 여부는 CMFCRibbonEdit 큰 제어 될 수 있습니다. |
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텍스트 상자는 스핀 단추를 포함할지 여부를 나타냅니다. |
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나타냅니다 여부는 CMFCRibbonEdit 컨트롤을 강조 표시 합니다. |
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프레임 워크에서 호출 하면 표시 사각형의 크기는 CMFCRibbonEdit 제어 변경. |
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그리려면 프레임 워크에서 호출을 CMFCRibbonEdit 제어 합니다. |
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레이블을 그리기 및 이미지에 대 한 프레임 워크에 의해 호출 된 CMFCRibbonEdit 컨트롤. |
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그리려면 프레임 워크에서 호출을 CMFCRibbonEdit 명령 목록 상자에서 컨트롤입니다. |
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활성화 또는 비활성화 하 여 프레임 워크에서 호출을 CMFCRibbonEdit 제어 합니다. |
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포인터 입력 하거나 범위를 벗어날 때 프레임 워크에 의해 호출 된 CMFCRibbonEdit 컨트롤. |
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Keytip을 누를 때 프레임 워크에서 호출 하는 CMFCRibbonEdit 컨트롤에 포커스가 있습니다. |
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업데이트 프레임 워크에서 호출을 CMFCRibbonEdit 제어할 때 사용자 컨트롤에서 마우스 왼쪽된 단추를 누를. |
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왼쪽된 마우스 단추를 놓을 때 프레임 워크에 의해 호출 됩니다. |
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업데이트 프레임 워크에서 호출의 CMFCRibbonEdit 레이아웃 방향을 변경 하는 시기를 제어 합니다. |
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표시 하거나 숨길 수 있는 프레임 워크에서 호출을 CMFCRibbonEdit 제어 합니다. |
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디스플레이의 업데이트는 CMFCRibbonEdit 제어 합니다. |
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내게 필요한 옵션 데이터를 설정 하는 CMFCRibbonEdit 개체입니다. |
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텍스트 상자에 텍스트를 설정합니다. |
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텍스트 상자의 텍스트 맞춤을 설정합니다. |
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텍스트 상자의 너비는 CMFCRibbonEdit 컨트롤입니다. |
예제
다음 예제에서는 생성 하는 방법을 보여 줍니다.를 CMFCRibbonEdit 개체, 편집 컨트롤 옆에 있는 스핀 단추를 표시 및 편집 컨트롤의 텍스트를 설정 합니다.이 코드 조각에 속해 있는 MS Office 2007 데모 샘플.
CMFCRibbonEdit* pEditIndentLeft = new CMFCRibbonEdit(ID_PAGELAYOUT_INDENT_LEFT, 72, _T("Left:\nil"), 13);
// specify the min and max value of the spin button control
pEditIndentLeft->EnableSpinButtons(0, 1000);
// set the text of the edit control
pEditIndentLeft->SetEditText(_T("0"));
요구 사항
헤더: afxRibbonEdit.h