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ATL 대화 상자 마법사

이 마법사에서는 CAxDialogImpl에서 파생된 ATL 대화 상자 개체를 프로젝트에 삽입합니다.CAxDialogImpl에서 파생된 대화 상자는 ActiveX 컨트롤을 호스팅할 수 있습니다.

이 마법사에서는 기본 확인취소 단추가 있는 대화 상자 리소스를 만듭니다.리소스 뷰에서 대화 상자 편집기를 사용하여 대화 상자 리소스를 편집하고 ActiveX 컨트롤을 추가할 수 있습니다.

마법사에서는 기본 클릭 이벤트 처리를 위한 선언과 메시지 맵을 헤더 파일에 삽입합니다.ATL 대화 상자에 대한 자세한 내용은 대화 상자 구현을 참조하십시오.

  • 약식 이름
    ATL 대화 상자 개체의 약식 이름을 설정합니다.해당 필드를 개별적으로 변경하지 않는 한, 지정된 이름에 따라 클래스 이름과 파일(.cpp 및 .h) 이름이 결정됩니다.

  • Class
    만들려는 클래스의 이름을 설정합니다.이 이름은 약식 이름에 입력한 이름을 기본으로 하며, 클래스 이름의 일반적인 접두사인 'C'가 앞에 옵니다.

  • .h 파일
    새 개체 클래스의 헤더 파일 이름을 설정합니다.기본적으로 이 이름은 약식 이름에 입력한 이름을 기본으로 합니다.원하는 위치에 파일 이름을 저장하거나 기존 파일에 클래스 선언을 추가하려면 줄임표(...) 단추를 클릭합니다.기존 파일을 선택하면 마법사에서 마침을 클릭할 때까지 선택한 위치에 파일이 저장되지 않습니다.

    또한 마법사에서는 파일을 덮어쓰지 않습니다.기존 파일 이름을 선택한 경우 마침을 클릭하면 파일 내용에 클래스 선언을 추가할 것인지 묻는 메시지가 나타납니다.파일을 추가하려면 를 클릭하고, 마법사로 돌아가서 다른 파일 이름을 지정하려면 아니요를 클릭합니다.

  • .cpp 파일
    새 개체 클래스의 구현 파일 이름을 설정합니다.기본적으로 이 이름은 약식 이름에 입력한 이름을 기본으로 합니다.원하는 위치에 파일 이름을 저장하려면 줄임표(...) 단추를 클릭합니다.마법사에서 마침을 클릭할 때까지 선택한 위치에 파일이 저장되지 않습니다.

    또한 마법사에서는 파일을 덮어쓰지 않습니다.기존 파일 이름을 선택한 경우 마침을 클릭하면 파일 내용에 클래스 구현을 추가할 것인지 묻는 메시지가 나타납니다.파일을 추가하려면 를 클릭하고, 마법사로 돌아가서 다른 파일 이름을 지정하려면 아니요를 클릭합니다.

참고 항목

작업

ATL 대화 상자에 추가합니다.