unary_function<> Structure
사용 하는 방법에 설명의 unary_function < > Visual C++의 구조체입니다.
template<class _A, class _R>
struct unary_function
{
typedef _A argument_type;
typedef _R result_type;
};
설명
[!참고]
프로토타입에 클래스/매개 변수 이름은 헤더 파일에서 버전이 일치 하지 않습니다.일부 가독성을 높이기 위해 수정 되었습니다.
unary_function잘 연산자 함수를 다음 형식으로 정의 하는 기본 클래스로 사용 됩니다. Result_Type클래스 이름::연산자X(Argument_Type).
예제
// unary_function.cpp
// compile with: /EHsc
//
// Structure used:
// unary_function<int, float> - allows us
// to write operator functions accepting an
// integer and returning floats.
////////////////////////////////////////////
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std ;
/* derive class from unary_function in order to use it */
class unary_test : public unary_function<int,float>
{
public:
float value;
unary_test(){value=10.0;}
unary_test(float x){value=x;}
result_type operator*(argument_type x);
result_type operator-(argument_type x);
};
/* You can now easily create operators that accept */
/* an int and return a float. */
unary_test::result_type unary_test::operator*(unary_test::argument_type x)
{
float tmp = value * (float)x;
cout << "Value after * is " << tmp << endl ;
return value;
}
unary_test::result_type unary_test::operator-(unary_test::argument_type x)
{
float tmp = value - (float)x;
cout << "Value after minus is " << tmp << endl ;
return tmp;
}
int main(void)
{
unary_test item;
unary_test item2(18.0);
cout << "Begin" << endl ;
cout.setf(ios::fixed) ;
item = item * 2;
item2 = item2 - 5;
}
요구 사항
헤더: <functional>