Typedef, 열거형, 공용 구조체와 구조체의 특성
다음 특성을 적용은 형식 정의, 구조체, 및 열거형 C++ 키워드입니다.
형식 정의
특성 |
설명 |
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함께 사용 되는 switch_type 특성에 공용 구조체. |
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사용자 고유의 특성을 정의할 수 있습니다. |
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.Idl 파일에 추가할 수 있는 데이터 구조를 인해 발생 합니다. |
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전송할 첫 번째 배열 요소는 인덱스를 지정 합니다. |
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사용자가 도움말 파일에서이 요소에 대 한 정보를 보기 수 있는 컨텍스트 ID를 지정 합니다. |
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형식 라이브러리에 대 한 도움말 파일의 이름을 설정 합니다. |
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문자열이 적용되는 요소를 설명하는 데 사용되는 문자열을 지정합니다. |
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구문.idl 파일 라이브러리 블록 안에 배치 됩니다. |
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전체 포인터로 대 한 포인터를 지정합니다. |
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Typedef가에서.idl 파일에서 참조 되지 않는 경우에 형식 라이브러리에 진행 될 수 있습니다. |
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참조 포인터를 식별합니다. |
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식 또는 공용 구조체 멤버 선택은 통합 분석할으로 역할을 하는 식별자를 지정 합니다. |
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통합 분석할으로 사용 되는 변수를 식별 합니다. |
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고유한 포인터가 지정합니다. |
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전송 하는 응용 프로그램 특정 데이터 형식 대신 사용할 수 있는 데이터 형식을 지정 합니다. |
enum
특성 |
설명 |
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사용자 고유의 특성을 정의할 수 있습니다. |
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.Idl 파일에 추가할 수 있는 데이터 구조를 인해 발생 합니다. |
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클래스 또는 인터페이스에 대 한 고유 ID를 지정합니다. |
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지정 된 열거 형식 기본 16 비트 대신 32 비트 엔티티를 전송할 수 있는지를 지정 합니다. |
union
특성 |
설명 |
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사용자 고유의 특성을 정의할 수 있습니다. |
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.Idl 파일에 추가할 수 있는 데이터 구조를 인해 발생 합니다. |
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전송할 첫 번째 배열 요소는 인덱스를 지정 합니다. |
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전송 하도록 마지막 배열 요소의 인덱스를 지정 합니다. |
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전송 하도록 배열 요소 수를 지정 합니다. |
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올바른 배열 인덱스에 대 한 최대 값을 지정합니다. |
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메모리의 크기에 대 한 크기의 포인터를 할당, 크기의 포인터와 단일-또는 다차원 배열에 대 한 포인터의 크기를 지정 합니다. |
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고유한 포인터가 지정합니다. |
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클래스 또는 인터페이스에 대 한 고유 ID를 지정합니다. |
Nonencapsulated 공용 구조체
특성 |
설명 |
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Nonencapsulated 공용 구조체의 네트워크 데이터 표현 맞춤을 제어합니다. |
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컴파일러가 특성 사용으로 인해 코드를 삽입 하지 못하도록 합니다. |
struct
특성 |
설명 |
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클래스가 집계를 지원함을 나타냅니다. |
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컨트롤에서 대상 클래스를 집계를 나타냅니다. |
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Coclass는 전체.exe 응용 프로그램에 연결 되 고 함수 및 속성은 coclass의이 형식 라이브러리에 전역적으로 사용할 수 있음을 나타냅니다을 응용 프로그램 개체를 식별 합니다. |
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ActiveX 컨트롤을 만듭니다. |
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COM 맵에 인터페이스 항목을 추가 합니다. |
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컨트롤 사용자 정의 형식을 지정 합니다. |
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사용자 고유의 특성을 정의할 수 있습니다. |
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지정 된 열은 행 집합에 바인딩합니다. |
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OLE DB 명령을 만듭니다. |
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지정 된 멤버 변수는 입력 또는 출력 매개 변수를 연결 하 고 변수를 구분 합니다. |
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데이터 원본에 연결을 만듭니다. |
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OLE DB 테이블을 엽니다. |
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사용자 지정 또는 dispinterface coclass 내에서 정의 된 기본 프로그래밍 인터페이스를 나타냅니다. |
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인터페이스 컨트롤에 대 한 기본 vtable 인터페이스를 정의합니다. |
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이벤트 수신기를 만듭니다. |
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이벤트 소스를 만듭니다. |
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.Idl 파일에 추가할 수 있는 데이터 구조를 인해 발생 합니다. |
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전송할 첫 번째 배열 요소는 인덱스를 지정 합니다. |
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항목이 존재 하지만 사용자 기반 브라우저에 표시 되어서는 안 있음을 나타냅니다. |
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클래스에 구현 된 구성 요소 범주를 지정합니다. |
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전송 하도록 마지막 배열 요소의 인덱스를 지정 합니다. |
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전송 하도록 배열 요소 수를 지정 합니다. |
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올바른 배열 인덱스에 대 한 최대 값을 지정합니다. |
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필수 구성 요소 범주는 대상 클래스를 지정합니다. |
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메모리의 크기에 대 한 크기의 포인터를 할당, 크기의 포인터와 단일-또는 다차원 배열에 대 한 포인터의 크기를 지정 합니다. |
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클래스에 COM 개체의 소스 인터페이스의 연결 지점 지정합니다.속성 또는 메서드를 개체 또는 VARIANT는 이벤트의 소스인 멤버를 반환 하는 나타냅니다. |
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COM 개체의 스레딩 모델을 지정합니다. |
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고유한 포인터가 지정합니다. |
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클래스 또는 인터페이스에 대 한 고유 ID를 지정합니다. |
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여러 개의 클래스 중에서 특정 버전을 식별합니다. |
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버전에 관계 없이 폼의 ProgID 지정합니다. |