Keyboard 클래스
자동화된 키보드 동작을 수행하는 정적 메서드를 제공합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.Keyboard
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll)
구문
‘선언
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class Keyboard _
Implements IDisposable
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class Keyboard : IDisposable
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class Keyboard : IDisposable
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type Keyboard =
class
interface IDisposable
end
public class Keyboard implements IDisposable
Keyboard 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Keyboard | 인프라입니다. Keyboard 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Instance | 키보드 인스턴스를 가져오거나 설정합니다. | |
SendKeysDelay | 응용 프로그램에 키 입력을 전송하는 작업 사이에 기다리는 시간을 가져오거나 설정합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Dispose() | Keyboard 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. | |
Dispose(Boolean) | Keyboard 에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집을 통해 이 Keyboard 인스턴스를 확보하기 전에 관리되지 않는 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행합니다. (Object.Finalize()을(를) 재정의함) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
PressModifierKeys(ModifierKeys) | 지정된 보조키를 누른 상태를 유지합니다. | |
PressModifierKeys(UITestControl, ModifierKeys) | 지정된 컨트롤 안에서 지정된 보조키를 누른 상태를 유지합니다. | |
PressModifierKeysImplementation | 지정된 보조키를 누른 상태를 유지합니다. | |
ReleaseModifierKeys(ModifierKeys) | PressModifierKeys 메서드를 사용하여 이전에 누른 지정된 키를 해제합니다. | |
ReleaseModifierKeys(UITestControl, ModifierKeys) | 지정된 컨트롤에서 PressModifierKeys 메서드를 사용하여 이전에 누른 지정된 키를 해제합니다. | |
ReleaseModifierKeysImplementation | 인프라입니다. 지정된 컨트롤 안에서 지정된 보조키를 누른 상태를 유지합니다. | |
SendKeys(String) | 지정된 텍스트 문자열을 생성하는 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(String, Boolean) | 지정된 텍스트 문자열을 생성하는 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(String, ModifierKeys) | 지정된 텍스트 문자열을 생성하는 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(UITestControl, String) | 지정된 텍스트 문자열을 생성하는 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(String, ModifierKeys, Boolean) | 지정된 텍스트 문자열을 생성하는 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(UITestControl, String, Boolean) | 지정된 텍스트 문자열을 생성하는 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(UITestControl, String, ModifierKeys) | 제공된 한정자 키를 사용하여 지정된 텍스트 문자열을 생성하려면 제공된 컨트롤에 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(String, ModifierKeys, Boolean, Boolean) | 인코딩 및 유니코드에 대해 제공된 한정자 키 및 표시기를 사용하여 지정된 텍스트 문자열을 생성하려면 제공된 컨트롤에 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(UITestControl, String, ModifierKeys, Boolean) | 제공된 한정자 키 및 인코딩 표시기를 사용하여 지정된 텍스트 문자열을 생성하려면 제공된 컨트롤에 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeys(UITestControl, String, ModifierKeys, Boolean, Boolean) | 인코딩 및 유니코드에 대한 제공된 한정자 키 및 표시기를 사용하여 지정된 텍스트 문자열을 생성하려면 제공된 컨트롤에 키 입력을 전송합니다. | |
SendKeysImplementation | ||
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.