자습서 3: 수학 퀴즈 만들기
이 자습서에서는 사용자가 지정된 시간 내에 네 가지 난수 산술 문제에 대답해야 하는 시간이 지정된 퀴즈 게임을 빌드합니다.여기에서는 다음과 같은 작업을 수행하는 방법에 대해 배우게 됩니다.
Random 클래스를 사용하여 난수를 생성합니다.
Timer 컨트롤을 사용하여 이벤트를 트리거합니다.
if else 문을 사용하여 프로그램 흐름을 제어합니다.
기본 산술 연산을 수행합니다.
자습서 실행이 끝나면 프로그램이 다음 그림과 같이 만들어집니다.
이 자습서에서 만드는 게임
[!참고]
이 자습서에는 Visual C#과 Visual Basic이 둘 다 설명되어 있으므로 사용 중인 프로그래밍 언어와 관련된 정보를 참조하십시오.
관련 항목
제목 |
설명 |
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먼저 프로젝트를 만들고 속성을 변경한 다음 Label 컨트롤을 추가합니다. |
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Random 클래스를 사용하여 난수를 생성하는 더하기 문제를 만듭니다. |
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일정 시간이 지나면 퀴즈가 종료되도록 카운트다운 타이머를 추가합니다. |
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올바른 대답을 확인하는 메서드를 추가합니다. |
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프로그램을 사용하기 쉽게 만드는 이벤트 처리기를 추가합니다. |
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난수를 생성하는 빼기 문제를 추가합니다.올바른 대답을 확인하고 타이머를 사용합니다. |
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난수를 생성하는 곱하기 및 나누기 문제를 추가합니다.올바른 대답을 확인하고 타이머를 사용합니다. |
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색 변경과 힌트 추가 같은 다른 기능을 사용해 봅니다. |