다음을 통해 공유


CGdiObject 클래스

기본 클래스에 대 한 다양 한 종류의 Windows 그래픽 비트맵, 영역, 브러시, 펜, 팔레트, 글꼴 및 장치 인터페이스 (GDI) 개체를 제공합니다.

class CGdiObject : public CObject

Members

e1af4h6d.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 생성자

Name

설명

CGdiObject::CGdiObject

CGdiObject 개체를 생성합니다.

e1af4h6d.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 메서드

Name

설명

CGdiObject::Attach

Windows GDI 객체에 첨부 된 CGdiObject 개체입니다.

CGdiObject::CreateStockObject

Windows의 미리 정의 된 스톡 펜, 브러시, 글꼴 중 하나에 대 한 핸들을 검색합니다.

CGdiObject::DeleteObject

삭제 Windows GDI 개체를 연결 하는 CGdiObject 개체와 관련 된 모든 시스템 저장소를 해제 하 여 메모리에서에서 개체를.

CGdiObject::DeleteTempMap

모든 임시 삭제 CGdiObject 개체에서 만든 FromHandle.

CGdiObject::Detach

Windows GDI 개체에서 분리 된 CGdiObject 개체와 Windows GDI 개체에 핸들을 반환 합니다.

CGdiObject::FromHandle

반환에 대 한 포인터는 CGdiObject Windows GDI 개체에 핸들을 지정 하는 개체입니다.

CGdiObject::GetObject

채우기 Windows GDI 개체를 설명 하는 데이터를 버퍼에 연결 된 CGdiObject 개체입니다.

CGdiObject::GetObjectType

GDI 개체를 검색합니다.

CGdiObject::GetSafeHandle

반환 m_hObject 하지 않으면 this 는 NULL경우에, NULL 반환 됩니다.

CGdiObject::UnrealizeObject

브러시의 원점을 다시 설정 하거나 논리 색상표를 다시 설정 합니다.

e1af4h6d.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 연산자

Name

설명

CGdiObject::operator! =

두 개의 GDI 개체가 다르면 논리적으로 결정 합니다.

CGdiObject::operator ==

논리적으로 동일한 두 개의 GDI 개체가 있는지 확인 합니다.

CGdiObject::operator HGDIOBJ

검색은 HANDLE Windows GDI 개체를 연결 합니다.

e1af4h6d.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif공용 데이터 멤버

Name

설명

CGdiObject::m_hObject

A HANDLE containing the HBITMAP, HPALETTE, HRGN, HBRUSH, HPEN, or HFONT attached to this object.

설명

절대로 생성 된 CGdiObject 직접.대신 개체의 파생된 클래스 중 하나에서 같은 만듭니다 CPen 또는 CBrush.

CGdiObject에 대한 자세한 내용은 그래픽 개체을 참조하십시오.

상속 계층 구조

CObject

CGdiObject

요구 사항

헤더: afxwin.h

참고 항목

참조

계층 구조 차트

CBitmap 클래스

CBrush 클래스

CFont 클래스

CPalette 클래스

CPen 클래스

CRgn 클래스