Observable.choose<'T,'U> 함수(F#)
지정한 함수를 사용하여 소스에서 관찰 프로젝션을 선택하는 관찰 가능 개체를 반환합니다.반환된 개체는 분할자가 Some 값을 반환하는 관찰을 트리거합니다.또한 반환된 개체는 소스에서 발생하는 모든 오류를 전파하고 소스가 완료되면 완료됩니다.
네임스페이스/모듈 경로: Microsoft.FSharp.Control.Observable
어셈블리: FSharp.Core(FSharp.Core.dll)
// Signature:
Observable.choose : ('T -> 'U option) -> IObservable<'T> -> IObservable<'U>
// Usage:
Observable.choose chooser source
매개 변수
chooser
형식: 'T -> 'Uoption전파할 관찰에 대해서는 Some을 반환하고 무시할 관찰에 대해서는 None을 반환하는 함수입니다.
source
형식: IObservable<'T>입력 관찰 가능 개체입니다.
반환 값
소스의 일부 관찰만 전파하는 Observable입니다.
설명
컴파일된 어셈블리에서 이 함수의 이름은 Choose입니다.F# 이외의 언어에서 함수에 액세스하거나 리플렉션을 통해 함수에 액세스하는 경우 이 이름을 사용합니다.
플랫폼
Windows Windows 서버 2012, Windows Server 2008 R2, Windows 7, 8
버전 정보
F# 코어 라이브러리 버전
지원: 2.0, 4.0, 노트북