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Observable.choose<'T,'U> 함수(F#)

지정한 함수를 사용하여 소스에서 관찰 프로젝션을 선택하는 관찰 가능 개체를 반환합니다.반환된 개체는 분할자가 Some 값을 반환하는 관찰을 트리거합니다.또한 반환된 개체는 소스에서 발생하는 모든 오류를 전파하고 소스가 완료되면 완료됩니다.

네임스페이스/모듈 경로: Microsoft.FSharp.Control.Observable

어셈블리: FSharp.Core(FSharp.Core.dll)

// Signature:
Observable.choose : ('T -> 'U option) -> IObservable<'T> -> IObservable<'U>

// Usage:
Observable.choose chooser source

매개 변수

  • chooser
    형식: 'T -> 'Uoption

    전파할 관찰에 대해서는 Some을 반환하고 무시할 관찰에 대해서는 None을 반환하는 함수입니다.

  • source
    형식: IObservable<'T>

    입력 관찰 가능 개체입니다.

반환 값

소스의 일부 관찰만 전파하는 Observable입니다.

설명

컴파일된 어셈블리에서 이 함수의 이름은 Choose입니다.F# 이외의 언어에서 함수에 액세스하거나 리플렉션을 통해 함수에 액세스하는 경우 이 이름을 사용합니다.

플랫폼

Windows Windows 서버 2012, Windows Server 2008 R2, Windows 7, 8

버전 정보

F# 코어 라이브러리 버전

지원: 2.0, 4.0, 노트북

참고 항목

참조

Control.Observable 모듈(F#)

Microsoft.FSharp.Control 네임스페이스(F#)