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CAnimationController::AnimateGroup

애니메이션을 실행할 그룹을 준비하고 필요에 따라 일정을 세웁니다.

BOOL AnimateGroup(
   UINT32 nGroupID,
   BOOL bScheduleNow = TRUE
);

매개 변수

  • nGroupID
    그룹 ID를 지정합니다.

  • bScheduleNow
    애니메이션을 즉시 실행할지 여부를 지정합니다.

반환 값

애니메이션이 성공적으로 예약되고 실행된 경우 TRUE입니다.

설명

이 메서드는 스토리보드를 만들고 애니메이션 변수를 추가하고 전환을 적용하고 키프레임을 설정하는 실제 작업을 수행합니다.bScheduleNow가 FALSE로 설정된 경우 예약을 지연시킬 수 있습니다.이 경우 지정된 그룹은 애니메이션을 위해 설정된 스토리보드를 유지합니다.이 시점에서 스토리보드 및 애니메이션 변수에 대한 이벤트를 설정할 수 있습니다.실제로 CAnimationController::ScheduleGroup을 호출해야 할 때.

요구 사항

헤더: afxanimationcontroller.h

참고 항목

참조

CAnimationController 클래스