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CRenderTarget::Destroy

하나 이상의 리소스를 삭제합니다.

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

매개 변수

  • bDeleteResources
    bDeleteResources가 TRUE인 경우 m_lstResources에 있는 모든 리소스가 자동으로 소멸됩니다.

반환 값

메서드가 성공하면 TRUE가 반환됩니다.그렇지 않으면 FALSE를 반환합니다.

요구 사항

헤더: afxrendertarget.h

참고 항목

참조

CRenderTarget 클래스