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CRenderTarget::SetTransform

렌더링 대상에 지정된 변환을 적용하여 기존 변환을 바꿉니다.이후의 모든 그리기 작업은 변환된 공간에서 발생합니다.

void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);

매개 변수

  • transform
    렌더링 대상에 적용할 변환입니다.

요구 사항

헤더: afxrendertarget.h

참고 항목

참조

CRenderTarget 클래스