CRenderTarget::SetTransform
렌더링 대상에 지정된 변환을 적용하여 기존 변환을 바꿉니다.이후의 모든 그리기 작업은 변환된 공간에서 발생합니다.
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);
매개 변수
- transform
렌더링 대상에 적용할 변환입니다.
요구 사항
헤더: afxrendertarget.h