CAnimationController::OnHasPriorityCompress
일정 충돌을 해결하기 위해 프레임워크에 의해 호출되었습니다.
virtual BOOL OnHasPriorityCompress(
CAnimationGroup* pGroupScheduled,
CAnimationGroup* pGroupNew,
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT priorityEffect
);
매개 변수
pGroupScheduled
현재 예약된 스토리보드를 소유하고 있는 그룹입니다.pGroupNew
pGroupScheduled에서 소유한 예약된 스토리보드와 충돌을 예약하고 있는 새 스토리보드를 소유하는 그룹입니다.priorityEffect
pGroupScheduled에 높은 우선 순위가 있는 경우 pGroupNew에서 발생할 수 있는 효과입니다.
반환 값
pGroupNew에서 소유한 스토리보드가 우선인 경우 TRUE를 반환해야 합니다.pGroupScheduled에서 소유한 스토리보드가 우선인 경우 FALSE를 반환해야 합니다.
설명
이 메서드는 CAnimationController::EnablePriorityComparisonHandler를 사용하여 우선 순위 비교 이벤트를 활성화하고 UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS를 지정하는 경우 호출됩니다.응용 프로그램 특정 작업을 사용하도록 파생된 클래스에서 재정의할 수 있습니다.충돌 관리 (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371759(VS.85).aspx)에 대 한 자세한 내용은 읽기 Windows 애니메이션 API 설명서.
요구 사항
헤더: afxanimationcontroller.h