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CRenderTarget::PushLayer

PopLayer가 호출될 때까지 모든 이후 그리기 작업을 수신하도록 렌더링 대상에 지정된 레이어를 추가합니다.

void PushLayer(
   const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
   CD2DLayer& layer
);

매개 변수

  • layerParameters
    레이어의 내용 경계, 기하학적 마스크, 불투명도, 불투명 마스크 및 앤티 앨리어싱 옵션입니다.

  • layer
    이후 그리기 작업을 받는 계층입니다.

요구 사항

헤더: afxrendertarget.h

참고 항목

참조

CRenderTarget 클래스