CRenderTarget::PushLayer
PopLayer가 호출될 때까지 모든 이후 그리기 작업을 수신하도록 렌더링 대상에 지정된 레이어를 추가합니다.
void PushLayer(
const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
CD2DLayer& layer
);
매개 변수
layerParameters
레이어의 내용 경계, 기하학적 마스크, 불투명도, 불투명 마스크 및 앤티 앨리어싱 옵션입니다.layer
이후 그리기 작업을 받는 계층입니다.
요구 사항
헤더: afxrendertarget.h