참조 및 Imports 문(Visual Basic)
프로젝트 메뉴에서 참조 추가 명령을 선택하면 외부 개체를 프로젝트에 사용할 수 있습니다.Visual Basic에서는 형식 라이브러리와 유사하지만 더 많은 정보를 포함하는 어셈블리를 참조할 수 있습니다.
Imports 문
어셈블리에는 하나 이상의 네임스페이스가 포함됩니다.어셈블리에 대한 참조를 추가할 때 모듈 내에서 해당 어셈블리 네임스페이스의 가시성을 제어하는 모듈에 Imports문을 추가할 수도 있습니다.Imports 문을 사용하면 고유한 참조를 제공하는 데 필요한 네임스페이스 부분만 사용할 수 있도록 범위 컨텍스트가 제공됩니다.
Imports 문의 구문은 다음과 같습니다.
Imports [|Aliasname =] Namespace
Aliasname은 가져온 네임스페이스를 참조하기 위해 코드에서 사용할 수 있는 약식 이름을 참조합니다.Namespace는 프로젝트 참조, 프로젝트 내의 정의 또는 이전 Imports 문을 통해 사용할 수 있는 네임스페이스입니다.
모듈에서 Imports 문을 횟수에 제한 없이 사용할 수 있습니다.이렇게 사용된 문은 모든 코드의 앞에 오며, Option 문이 있으면 이 문 뒤에 와야 합니다.
[!참고]
프로젝트 참조를 Imports 문이나 Declare 문과 혼동하지 마십시오.프로젝트 참조는 외부 개체(예: 어셈블리의 개체)를 Visual Basic 프로젝트에서 사용할 수 있도록 합니다.Imports 문은 프로젝트 참조에 대한 액세스를 단순화하기 위해 사용될 수 있지만 이들 개체에 대한 액세스는 제공하지 않습니다.Declare 문은 동적 연결 라이브러리(DLL)에 있는 외부 프로시저에 대한 참조를 선언하는 데 사용합니다.
Imports 문에서의 별칭 사용
Imports 문을 사용하면 참조의 정규화된 이름을 명시적으로 입력할 필요가 없기 때문에 클래스의 메서드에 더 쉽게 액세스할 수 있습니다.별칭을 사용하면 네임스페이스의 한 부분에 보다 익숙한 이름을 할당할 수 있습니다.예를 들어, 단일 텍스트가 여러 줄에 표시되도록 하는 캐리지 리턴/줄 바꿈 시퀀스는 Microsoft.VisualBasic 네임스페이스에 있는 ControlChars 모듈의 일부입니다.이 상수를 별칭 없이 프로그램에서 사용하려면 다음 코드를 입력해야 합니다.
MsgBox("Some text" & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.CrLf &
"Some more text")
Imports 문은 반드시 모듈의 Option 문 바로 다음에 위치해야 합니다.다음 코드 조각에서는 별칭을 Microsoft.VisualBasic.ControlChars 모듈로 가져와서 할당하는 방법을 보여 줍니다.
Imports CtrlChrs = Microsoft.VisualBasic.ControlChars
이렇게 하면 네임스페이스에 대한 참조가 더욱 짧아집니다.
MsgBox("Some text" & CtrlChrs.CrLf & "Some more text")
Imports 문에 별칭 이름을 지정하지 않은 경우 가져온 네임스페이스 내에 정의된 요소들을 한정자 없이 모듈에서 사용할 수 있습니다.그러나 별칭 이름을 지정한 경우에는 이 이름을 해당 네임스페이스 내에 포함된 이름에 대한 한정자로 사용해야 합니다.
참고 항목
작업
방법: 참조 추가 대화 상자를 사용하여 참조 추가 또는 제거
방법: 명령줄을 사용하여 어셈블리 만들기 및 사용(C# 및 Visual Basic)