창 개체 사용
두 종류의 활동에 대 한 windows 호출 작업:
Windows 메시지를 처리합니다.
드로잉 창
자신의 자식 창을 비롯 한 창, Windows 메시지 처리를 참조 하십시오 함수에 메시지 매핑 메시지를 C++ 창 클래스에 매핑할 수 있습니다.다음 메시지 처리기 멤버 함수를 클래스에 작성 합니다.
Framework 응용 프로그램에서 대부분의 드로잉 뷰에 발생 그 OnDraw 멤버 함수 호출 창 내용을 다시 그려야 할 때마다.창 보기의 자식인 경우 일부 드로잉 뷰의 자식 창에 함으로써 위임할 수도 있습니다 OnDraw 멤버 함수는 창 중 하나를 호출 합니다.
어떤 경우이 든 드로잉에 대 한 디바이스 컨텍스트를 해야 합니다.스톡 펜, 브러시 및 창과 연결 된 디바이스 컨텍스트에 포함 된 기타 그래픽 개체를 사용할 수 있습니다.또는 필요한 그리기 효과 얻으려면 이러한 개체를 수정할 수 있습니다.디바이스 컨텍스트를 원하는 대로 설정, 멤버 클래스의 함수를 호출 합니다. CDC (선, 도형 및 텍스트를 그릴 디바이스 컨텍스트 클래스) 색을 사용. 한 좌표 시스템과 함께 작동 하도록 합니다.