ColorDifference 클래스
허용치를 나타내는 데 사용되는 두 가지 색 사이의 채널당 차이점을 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.ColorDifference
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll)
구문
‘선언
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class ColorDifference
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class ColorDifference
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class ColorDifference
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type ColorDifference = class end
public class ColorDifference
ColorDifference 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ColorDifference() | 도 나타내는 0 값을 사용 하 여 ColorDifference 클래스의 새 인스턴스를 초기화 합니다. 알파는 255로 설정되며, 이는 투명도에 대한 최대 허용치를 나타냅니다. | |
ColorDifference(Byte) | 빨강, 녹색 및 파랑을 지정 된 값으로 설정 하는 ColorDifference 클래스의 새 인스턴스를 초기화 합니다. 알파는 255로 설정되며, 이는 투명도에 대한 최대 허용치를 나타냅니다. | |
ColorDifference(Byte, Byte, Byte) | 지정 된 빨강, 녹색 및 파랑 값을 사용 하 여 ColorDifference 클래스의 새 인스턴스를 초기화 합니다. 알파는 255로 설정되며, 이는 투명도에 대한 최대 허용치를 나타냅니다. | |
ColorDifference(Byte, Byte, Byte, Byte) | 지정한 알파, 빨강, 녹색 및 파랑 값을 사용 하 여 ColorDifference 클래스의 새 인스턴스를 초기화 합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Alpha | 알파(투명도) 색 채널 차이입니다. | |
Blue | 파란색 채널 차이입니다. | |
Green | 녹색 채널 차이입니다. | |
Red | 빨간색 채널 차이입니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 현재 개체와 다른 ColorDifference 개체를 비교합니다. (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | object.GetHashCode를 재정의합니다. (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | Colordifference의 문자열 표현을 반환합니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
연산자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equality | == 연산자에 대한 연산자 오버로드입니다. | |
Inequality | 연산자 오버 로드에는 != 연산자. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.