Concurrency::fast_math 네임스페이스
작동은 fast_math 네임 스페이스가 낮은 정확도, 유일한 단 정밀도 지원 (float), DirectX 내장 함수를 호출 합니다.두 가지 버전의 각 함수 예를 들어 cos 및 cosf.두 버전을 모두 사용 하 고 반환을 float, 하지만 같은 DirectX 각 내장 호출.
namespace fast_math;
Members
함수
Name |
설명 |
---|---|
인수의 아크코사인 값을 계산합니다. |
|
인수의 아크코사인 값을 계산합니다. |
|
인수의 아크사인 값을 계산합니다. |
|
인수의 아크사인 값을 계산합니다. |
|
인수의 아크탄젠트 값을 계산합니다. |
|
_Y/_x의 아크탄젠트를 계산합니다. |
|
_Y/_x의 아크탄젠트를 계산합니다. |
|
인수의 아크탄젠트 값을 계산합니다. |
|
천장 인수를 계산합니다. |
|
천장 인수를 계산합니다. |
|
인수의 코사인을 계산합니다. |
|
인수의 코사인을 계산합니다. |
|
인수 값은 하이퍼볼릭 코사인을 계산합니다. |
|
인수 값은 하이퍼볼릭 코사인을 계산합니다. |
|
자료-e 인수의 지 수를 계산합니다. |
|
자료-2 인수의 지 수를 계산합니다. |
|
자료-2 인수의 지 수를 계산합니다. |
|
자료-e 인수의 지 수를 계산합니다. |
|
인수의 절대 값을 반환합니다. |
|
인수의 절대 값을 반환합니다. |
|
바닥의 인수를 계산합니다. |
|
바닥의 인수를 계산합니다. |
|
최대 숫자 값 인수를 결정 합니다. |
|
최대 숫자 값 인수를 결정 합니다. |
|
최소 숫자 값 인수를 결정 합니다. |
|
최소 숫자 값 인수를 결정 합니다. |
|
부동 소수점 나머지 _X/_y를 계산합니다. |
|
부동 소수점 나머지 _X/_y를 계산합니다. |
|
가 수와 지 수의 _X 가져옵니다. |
|
가 수와 지 수의 _X 가져옵니다. |
|
인수 유한 값이 있는지 확인 |
|
인수가 무한대가 있는지 여부를 확인합니다 |
|
인수가 NaN 인지 여부를 결정 합니다. |
|
실수의가 수와 지 수를 계산합니다. |
|
실수의가 수와 지 수를 계산합니다. |
|
자료-e 밑의 인수를 계산 |
|
밑이 10의 인수를 계산합니다. |
|
밑이 10의 인수를 계산합니다. |
|
밑이 2 인수를 계산합니다. |
|
밑이 2 인수를 계산합니다. |
|
자료-e 밑의 인수를 계산 |
|
소수 부분에 대 한 _X 및 정수 부분으로 분할합니다. |
|
소수 부분에 대 한 _X 및 정수 부분으로 분할합니다. |
|
_X _y의 거듭제곱을 계산 합니다. |
|
_X _y의 거듭제곱을 계산 합니다. |
|
_X를 가장 가까운 정수로 반올림 합니다. |
|
_X를 가장 가까운 정수로 반올림 합니다. |
|
인수는 제곱근의 역을 반환합니다. |
|
인수는 제곱근의 역을 반환합니다. |
|
기호 인수를 반환합니다. |
|
기호 인수를 반환합니다. |
|
인수의 사인 값을 계산합니다. |
|
_X 값이 사인 및 코사인을 계산합니다. |
|
_X 값이 사인 및 코사인을 계산합니다. |
|
인수의 사인 값을 계산합니다. |
|
인수 값은 하이퍼볼릭 사인을 계산합니다. |
|
인수 값은 하이퍼볼릭 사인을 계산합니다. |
|
Squre 루트의 인수를 계산합니다. |
|
Squre 루트의 인수를 계산합니다. |
|
탄젠트 값 인수를 계산합니다. |
|
탄젠트 값 인수를 계산합니다. |
|
하이퍼볼릭 탄젠트 값 인수를 계산합니다. |
|
하이퍼볼릭 탄젠트 값 인수를 계산합니다. |
|
인수는 정수 구성 요소 |
|
인수는 정수 구성 요소 |
요구 사항
헤더: amp_math.h
네임 스페이스: Concurrency::fast_math