BuildsPageView 클래스
BuildsPageView
상속 계층 구조
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Control
System.Windows.Controls.ContentControl
System.Windows.Controls.UserControl
Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.BuildsPageView
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls(Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.dll)
구문
‘선언
Public Class BuildsPageView _
Inherits UserControl _
Implements IDisposable, IComponentConnector
public class BuildsPageView : UserControl,
IDisposable, IComponentConnector
BuildsPageView 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
BuildsPageView |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ActualHeight | 이 요소의 렌더링 된 높이 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ActualWidth | 이 요소의 렌더링 된 너비를 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
AllowDrop | 이 요소는 끌어서 놓기 작업의 대상으로 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesCaptured | 하나 이상의 터치가이 요소에 캡처 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesCapturedWithin | 이 요소 또는 모든 해당 시각적 트리의 자식 요소를 적어도 하나 터치 캡처 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesDirectlyOver | 이 요소 위에 하나 이상의 터치 눌러져 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesOver | 이 요소 또는 모든 자식 요소는 시각적 트리를 통해 하나 이상의 터치 눌러져 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Background | 컨트롤의 배경을 설명 하는 브러시를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
BindingGroup | 가져오거나는 BindingGroup 요소를 사용 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BitmapEffect | 사용되지 않습니다. 이 요소의 렌더링 된 콘텐츠에 직접 적용 되는 비트맵 효과 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
BitmapEffectInput | 사용되지 않습니다. 이 요소의 렌더링 된 콘텐츠에 직접 적용 되는 비트맵 효과의 입력된 소스를 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
BorderBrush | 컨트롤의 테두리 배경을 설명 하는 브러시를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
BorderThickness | 컨트롤의 테두리 두께 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
CacheMode | 캐시 된 표현을 가져오거나 설정 합니다.의 UIElement. (UIElement에서 상속됨) | |
Clip | 개요 요소의 내용을 정의 하는 데 geometry를 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
ClipToBounds | 이 요소 또는 자식 요소를이 요소에서 콘텐츠 오는 포함 요소의 크기에 맞게 콘텐츠의 클립 것인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
CommandBindings | 컬렉션을 가져옵니다 CommandBinding 이 요소와 관련 된 개체입니다.A CommandBinding 명령, 해당 이벤트 및이 요소에 연결 된 처리기가 사이 연결을 선언 하 고이 요소에 대해 명령을 처리할 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Content | 콘텐츠를 가져오거나 설정 합니다.의 ContentControl. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentStringFormat | 형식 지정 방법을 지정 하는 복합 문자열을 가져오거나 설정 합니다.의 Content 속성이 문자열로 표시 되는 경우. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentTemplate | 내용을 표시 하는 데 사용 되는 데이터 템플릿을 가져오거나 설정 합니다.의 ContentControl. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentTemplateSelector | 사용자 지정 템플릿 선택 논리를 제공 하는 응용 프로그램 작성기를 사용 하는 템플릿 선택기를 가져오거나 설정 합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContextMenu | 상황에 맞는 메뉴를 요청할 때마다 나타나야 합니다 상황에 맞는 메뉴 요소를 가져오거나 설정 합니다. UI(사용자 인터페이스) 에서이 요소 내에 있습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Cursor | 마우스 포인터가이 요소 위에 있을 때 표시 되는 커서를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DataContext | 데이터 바인딩에 관여 하는 경우 요소에 대 한 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DefaultStyleKey | 사용 하 여 테마 스타일을 사용 하거나 정의할 때이 컨트롤에 대해 스타일을 참조 하는 키를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DependencyObjectType | 가져옵니다는 DependencyObjectType 는 래핑하는 CLR 이 인스턴스의 형식입니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
DesiredSize | 레이아웃 프로세스의 측정 처리 단계에서이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Dispatcher | 가져옵니다는 Dispatcher 이 DispatcherObject 와 관련 된. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
Effect | 적용할 비트맵 효과 가져오거나 설정 합니다.의 UIElement.이 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
FlowDirection | 텍스트와 다른 방향을 가져오거나 설정 UI(사용자 인터페이스) 요소가 해당 레이아웃을 제어 하는 부모 요소 내에서 이동 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Focusable | 요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
FocusVisualStyle | 모양, 효과 또는 키보드 포커스를 캡처할 때이 요소에 적용 되는 기타 스타일 특성을 사용자 지정할 수 있도록 하는 속성을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
FontFamily | 컨트롤의 글꼴 패밀리를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontSize | 글꼴 크기를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontStretch | 글꼴 압축 되거나 화면에 확장을 설정 하거나 가져옵니다. (Control에서 상속됨) | |
FontStyle | 글꼴 스타일을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontWeight | 지정된 된 글꼴의 두께 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
ForceCursor | 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. 여부이 FrameworkElement 강제로 UI(사용자 인터페이스) 가 선언 된 커서를 렌더링 하는 Cursor 속성입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Foreground | 전경색을 설명 하는 브러시를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
HandlesScrolling | 컨트롤에서 스크롤을 지원 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Control에서 상속됨) | |
HasAnimatedProperties | 이 요소에 애니메이션이 적용 된 속성이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
HasContent | 나타내는 값을 가져옵니다 여부를 ContentControl 콘텐츠를 포함 합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
HasEffectiveKeyboardFocus | UIElement 에 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Height | 요소의 제안 된 높이 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HorizontalAlignment | 이 요소를 패널 또는 항목 컨트롤 등의 부모 요소에서 작성 하는 경우 적용 되는 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HorizontalContentAlignment | 컨트롤 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
InheritanceBehavior | RelativeSource FindAncestor 조회 속성 값 상속 및 리소스 키 조회를 위한 범위 제한을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
InputBindings | 이 요소와 연결 된 입력된 바인딩 컬렉션을을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InputScope | 이것에 사용 되는 입력에 대 한 컨텍스트를 가져오거나 설정 합니다. FrameworkElement. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsArrangeValid | 계산 된 크기 및이 요소의 레이아웃에서 자식 요소의 위치를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsEnabled | 이 요소에 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.의 UI(사용자 인터페이스).이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsEnabledCore | 반환 값의 값을 가져옵니다 IsEnabled 클래스에서 파생 된 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsFocused | 이 요소에 논리적 포커스가 있는지 여부를 결정 하는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsHitTestVisible | 이 요소의 가능한 경우로 반환 될 수 있는지 여부를 선언 하는 값을 가져오거나 설정 합니다.의 적중 테스트 렌더링 된 해당 콘텐츠의 일부에서 발생 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsInitialized | 이 요소가 초기화 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다에서 처리 하는 동안에 XAML 프로세서, 또는 명시적으로 배치 하 여 해당 EndInit 메서드를 호출 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsInputMethodEnabled | 입력된 메서드 시스템 여부를 나타내는 값을 가져옵니다 예는 IME(입력기),이 요소에 대 한 입력을 처리 하는 사용할 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocused | 이 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusWithin | 키보드 포커스가 어디 요소나 해당 시각적 트리 자식 요소에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsLoaded | 이 요소를 로드 했는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsManipulationEnabled | 조작 이벤트에서이 사용 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. UIElement. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMeasureValid | 레이아웃 측정으로 반환 된 현재 크기가 올바른지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptured | 마우스가이 요소에 캡처 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptureWithin | 마우스 캡처를이 요소 또는 자식 요소에서 보관 하는지를 결정 하는 값을 가져옵니다 해당 시각적 트리.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseDirectlyOver | 마우스 포인터의 위치에 해당 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 적중 테스트 요소 합성을 고려 하는 결과입니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseOver | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다 (하위 요소를 포함 하는 시각적 트리).이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsSealed | (읽기 전용)이이 인스턴스의 현재 봉인 되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
IsStylusCaptured | 스타일러스가이 요소에 캡처 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCaptureWithin | 됩니다 가져옵니다 스타일러스 캡처 하는지 여부를 결정 하는 값 보관이 요소 또는 요소 내에서 요소 범위 및 해당 시각적 트리.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusDirectlyOver | 스타일러스의 위치가 해당 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 적중 테스트 요소 합성을 고려 하는 결과입니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusOver | 스타일러스 커서가 표시 자식 요소 등이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsTabStop | 컨트롤이 탭 탐색에 포함 되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
IsVisible | 이 요소가에 표시 되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다 해당 UI(사용자 인터페이스).이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
Language | 요소에 적용 되는 지역화/전역화 언어 정보를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LayoutTransform | 레이아웃을 수행할 때이 요소에 적용 해야 하는 그래픽 변환을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LogicalChildren | 콘텐츠 컨트롤의 논리적 자식 요소에는 열거자를 가져옵니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
Margin | 요소의 바깥쪽 여백을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MaxHeight | 요소의 최대 높이 제약 조건을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MaxWidth | 요소의 최대 너비 제약 조건을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MinHeight | 요소의 최소 높이 제약 조건을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MinWidth | 요소의 최소 너비 제약 조건을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Name | 요소의 식별 이름을 가져오거나 설정 합니다.이름을 코드 숨김, 이벤트 처리기 코드 등에서 처리 하는 동안 생성 된 후에 태그 요소를 참조할 수 있도록 참조를 제공 된 XAML 프로세서입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Opacity | 전체에 적용할 불투명도 인수를 가져오거나 설정 합니다. UIElement 입니다 렌더링 시기에 UI(사용자 인터페이스).이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
OpacityMask | 으로 불투명 마스크를 가져오거나 설정에 Brush 는이 요소의 렌더링 된 내용에 대 한 알파 채널 마스킹에 적용 되는 구현입니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
OverridesDefaultStyle | 이 요소가 테마 스타일에서 스타일 속성을 통합 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Padding | 컨트롤 내부의 안쪽 여백을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
Parent | 가져옵니다는 논리적 부모 이 요소의 요소입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
PersistId | 사용되지 않습니다. 이 요소를 고유 하 게 식별 하는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RenderSize | 가져옵니다 (또는 집합 설명 부분 참조) 최종 렌더링 크기를이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RenderTransform | 이 요소의 렌더링 위치에 영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
RenderTransformOrigin | 선언 하는 가능한 렌더링 변환의 중심점을 가져오거나 설정 합니다. RenderTransform, 요소의 범위에 비례 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
Resources | 로컬로 정의 된 리소스 사전을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SnapsToDevicePixels | 렌더링 하는 동안을이 요소에 대 한 렌더링 장치 관련 픽셀 설정을 사용할지 여부를 결정 하는 값을 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
Style | 렌더링 되는 경우이 요소에 사용 되는 스타일을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
StylusPlugIns | 이 요소와 연결 된 모든 스타일러스 플러그 인 (사용자 지정) 개체 컬렉션을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TabIndex | TAB 키를 사용 하 여 사용자가 컨트롤을 탐색할 때 요소가 포커스를 받는 순서를 결정 하는 값을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
Tag | 이 요소에 대 한 사용자 지정 정보를 저장 하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Template | 컨트롤 템플릿을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
TemplatedParent | 이 요소의 템플릿 부모에 대 한 참조를 가져옵니다.이 속성을 통해 서식 파일 요소가 만들어지지 않은 경우 관련 되지 않습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToolTip | 이 요소에 대해 표시 되는 도구 설명 개체를 가져오거나 설정 합니다.의 UI(사용자 인터페이스). (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TouchesCaptured | 이 요소에 캡처는 모든 터치 장치를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesCapturedWithin | 이 요소에 캡처는 모든 터치 장치 또는 모든 자식 요소는 시각적 트리를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesDirectlyOver | 이 요소 위에서 모든 터치 장치를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesOver | 이 요소 위에서 모든 터치 장치 또는 모든 자식 요소는 시각적 트리를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Triggers | 이 요소 또는 자식 요소에 직접 설정 된 트리거의 컬렉션을 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Uid | (지역화)에 대해이 요소에 대 한 고유 식별자를 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
UseLayoutRounding | 레이아웃 반올림이 요소의 크기와 위치를 레이아웃 하는 동안 적용 해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VerticalAlignment | 이 요소를 패널 또는 항목 컨트롤 등의 부모 요소에서 작성 하는 경우 적용 되는 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VerticalContentAlignment | 컨트롤 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
Visibility | 가져오거나 해당 UI(사용자 인터페이스) 이 요소의 표시 여부입니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
VisualBitmapEffect | 사용되지 않습니다. Visual 에 대한 BitmapEffect 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualBitmapEffectInput | 사용되지 않습니다. Visual 에 대한 BitmapEffectInput 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualBitmapScalingMode | Visual 에 대한 BitmapScalingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualCacheMode | Visual 의 캐시된 표현을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualChildrenCount | 이 요소 내에 있는 시각적 자식 요소 수를 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VisualClearTypeHint | ClearType이 Visual에서 렌더링되는 방법을 결정하는 ClearTypeHint를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualClip | Visual 의 클립 영역을 Geometry 값으로 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualEdgeMode | Visual 의 가장자리 모드를 EdgeMode 값으로 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualEffect | Visual 에 적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOffset | 시각적 개체의 오프셋 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOpacity | Visual 의 불투명도를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOpacityMask | Visual 의 불투명 마스크를 나타내는 Brush 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualParent | 시각적 개체의 시각적 트리 부모를 가져옵니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualScrollableAreaClip | Visual 의 스크롤할 수 있는 클리핑된 영역을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTextHintingMode | Visual 의 TextHintingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTextRenderingMode | Visual 의 TextRenderingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTransform | Visual 에 대한 Transform 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualXSnappingGuidelines | X 좌표(세로) 안내선 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualYSnappingGuidelines | Y 좌표(가로) 안내선 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
Width | 요소의 너비를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddChild | 지정 된 개체의 자식으로 추가 된 ContentControl. (ContentControl에서 상속됨) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | 추가 라우트된 이벤트 에 지정 된 처리기 라우트된 이벤트, 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | 추가 된 라우트된 이벤트 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가 된 지정 된 라우트된 이벤트에 대 한 처리기입니다. handledEventsToo를 true로 지정하여 이벤트 경로를 따라 다른 요소에 의해 이미 처리된 것으로 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddLogicalChild | 제공 된 개체를이 요소의 논리적 트리에 추가합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
AddText | 지정 된 텍스트 문자열에 추가 된 ContentControl. (ContentControl에서 상속됨) | |
AddToEventRoute | 에 지정 된 처리기를 추가 합니다. EventRoute 는 현재에 대 한 UIElement 이벤트 처리기 컬렉션입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddVisualChild | 두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 정의합니다. (Visual에서 상속됨) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | 지정 된 애니메이션을 적용 종속성 속성 이 요소입니다.기존 애니메이션 중지 되며 새 애니메이션으로 바뀝니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | 지정 된 애니메이션을 적용 종속성 속성 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우이 요소를 지정 하는 기능을 수행 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ApplyTemplate | 필요한 경우 현재 템플릿의 시각적 트리를 빌드하고 시각적 트리에이 호출에 의해 다시 빌드 되었는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Arrange | 자식 요소의 위치와 크기를 결정 한 UIElement.부모 요소에서이 메서드를 호출 자신의 ArrangeCore 구현 (또는 WPF 프레임 워크 수준 해당 하는)는 재귀적 레이아웃 업데이트를 형성 합니다.이 메서드는 두 번째 단계는 레이아웃 업데이트를 구성합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ArrangeCore | Implements ArrangeCore (에서 virtual로 정의 된 UIElement) seals 구현 하 고 있습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ArrangeOverride | 정렬 하 고 내용의 크기를 조정 하기 위해 호출을 Control 개체입니다. (Control에서 상속됨) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | 이 요소에서 지정 된 애니메이션된 속성에 대 한 애니메이션을 시작합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 내용을 지정 하는 옵션으로이 요소는 지정 된 애니메이션된 속성에 대 한 특정 애니메이션 동작을 시작 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BeginInit | 이 요소의 초기화 프로세스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | 제공 된 storyboard에 포함 된 작업 시퀀스를 시작 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | 속성에 이미 애니메이션이 적용 되어 있는 경우 수행할 동작을 지정 하는 옵션이 제공 된 storyboard에 포함 된 작업 시퀀스를 시작 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | 애니메이션이 시작 된 후 제어 위한 지정 된 상태를 사용 하 여 제공 된 storyboard에 포함 된 작업 시퀀스를 시작 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BringIntoView() | 이 요소 내에 포함 된 스크롤 가능한 영역 내에서 뷰에 표시 하려고 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BringIntoView(Rect) | 이 요소의 제공 된 영역 크기를 내에서 포함 된 스크롤 가능한 영역 내에서 뷰에 표시 하려고 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
CaptureMouse | 이 요소에 마우스 캡처를 사용 하도록 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CaptureStylus | 이 요소에 스타일러스 캡처를 사용 하도록 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CaptureTouch | 이 요소에 캡처를 터치를 보내려고 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CheckAccess | 호출 스레드가이 액세스를 포함할지 여부를 결정 DispatcherObject. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
ClearValue(DependencyProperty) | 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성으로 지정 된는 DependencyProperty 식별자입니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | 읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성으로 지정 된는 DependencyPropertyKey. (DependencyObject에서 상속됨) | |
CoerceValue | 지정 된 값으로 강제 변환 종속성 속성.이 하나를 호출 하 여 수행 됩니다 CoerceValueCallback 호출에 적용 되는 종속성 속성의 속성 메타 데이터에 지정 된 함수가 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
Dispose | ||
EndInit | 요소에 대 한 초기화 프로세스가 완료 되었음을 나타냅니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Equals | 제공 된 여부를 확인 합니다 DependencyObject 는 현재에 해당 하는 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FindCommonVisualAncestor | 두 시각적 개체의 공통 상위 항목을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
FindName | 제공 된 식별자 이름이 있는 요소를 찾습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
FindResource | 지정 된 키가 있는 리소스를 검색 하 고 요청한 리소스를 찾을 수 없는 경우 예외를 throw 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Focus | 이 요소에 포커스를 설정 하려고 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GetAnimationBaseValue | 기본 속성 값에 관계 없이 모든 가능한이이 요소에 지정 된 속성에 애니메이션이 적용 된 값에서 실행 되는 애니메이션이 중지 반환 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GetBindingExpression | 반환은 BindingExpression 는 지정 된 속성의 바인딩을 나타냅니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetHashCode | 가져옵니다는 해시 코드 이 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetLayoutClip | 클리핑 마스크의 기 하 도형을 반환합니다.레이아웃 시스템은 사용 가능한 표시 공간 보다 큰 요소를 정렬 하려고 하면 마스크를 적용 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetLocalValueEnumerator | 종속성 속성이 로컬 값이에 설정 확인 하는 데는 전문화 된 열거자를 만듭니다 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetTemplateChild | 인스턴스화된의 시각적 트리에서 명명 된 요소를 반환 합니다. ControlTemplate. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GetUIParentCore | 시각적 부모가 없으면이 요소에 대해 대체 논리 부모를 반환 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetValue | 현재 유효 값을 반환 된 종속성 속성 의이 인스턴스에 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetVisualChild | 우선 Visual.GetVisualChild, 한 자식 요소 컬렉션에서 지정 된 인덱스에서 자식을 반환 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implements HitTestCore 기본 요소를 제공 합니다 적중 테스트 동작 (반환 HitTestResult). (UIElement에서 상속됨) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implements Visual.HitTestCore 자료를 제공 합니다 테스트 동작 요소에 도달 (반환 GeometryHitTestResult). (UIElement에서 상속됨) | |
InitializeComponent | InitializeComponent | |
InputHitTest | 현재 요소의 원점 기준으로 지정 된 좌표에 있는 현재 요소 내의 입력된 요소를 반환 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateArrange | 요소의 정렬 상태 (레이아웃)을 무효화합니다.무효화 한 후 업데이트 이후에 강제로 수행할 않은 경우 비동기적으로 발생 합니다 해당 레이아웃의 요소를 갖게 됩니다 UpdateLayout. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateMeasure | 요소의 측정 상태 (레이아웃)을 무효화합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateProperty | 지정 된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가 (DependencyObject에서 상속됨) | |
InvalidateVisual | 요소의 렌더링을 무효화 하 고 전체 새 레이아웃 과정을 강제로 지정 합니다.OnRender 레이아웃 주기가 완료 된 후에 호출 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsAncestorOf | 시각적 개체가 하위 시각적 개체의 상위 항목인지 여부를 확인합니다. (Visual에서 상속됨) | |
IsDescendantOf | 시각적 개체가 상위 시각적 개체의 하위 항목인지 여부를 확인합니다. (Visual에서 상속됨) | |
Measure | Updates the DesiredSize of a UIElement.부모 요소에 호출이 메서드 자체에서 MeasureCore 업데이트 하 여 재귀적 레이아웃을 형성 합니다.이 메서드를 호출 하면 레이아웃 업데이트의 첫 번째 단계 ("측정" 처리 단계) 구성 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MeasureCore | 구현 기본 측정-단계 레이아웃 시스템의 동작에 대 한 FrameworkElement. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MeasureOverride | 컨트롤 remeasure를 호출 합니다. (Control에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
MoveFocus | 키보드 포커스를이 요소에서 멀리 하 고 다른 요소는 제공 된 이동 방향으로 이동합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnAccessKey | 호출할 때이 요소에 대해 의미가 있는 선택 키를 처리 하는 클래스를 제공 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnApplyTemplate | 파생된 클래스에서 재정의 되는 경우 응용 프로그램 코드 또는 내부 프로세스를 호출할 때마다 호출 됩니다 ApplyTemplate. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnChildDesiredSizeChanged | 자식 요소의 크기를 조정할 때 레이아웃 동작을 지원 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnContentChanged | 호출 됩니다는 Content 속성이 변경 됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentStringFormatChanged | 발생 하면는 ContentStringFormat 속성 변경 합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentTemplateChanged | 호출 됩니다는 ContentTemplate 속성이 변경 됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentTemplateSelectorChanged | 호출 됩니다는 ContentTemplateSelector 속성이 변경 됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContextMenuClosing | 처리 되지 않은 예외 때마다 호출 ContextMenuClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서이 클래스에 도달 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnContextMenuOpening | 처리 되지 않은 예외 때마다 호출 ContextMenuOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서이 클래스에 도달 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnCreateAutomationPeer | 생성 하 고 반환 된 AutomationPeer 이 UserControl. (UserControl에서 상속됨) | |
OnDragEnter | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.DragEnter연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDragLeave | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.DragLeave연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDragOver | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.DragOver연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDrop | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.DragEnter연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGiveFeedback | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.GiveFeedback연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotFocus | 처리 되지 않은 예외 때마다 호출 GotFocus 이벤트가 해당 경로에서이 요소에 도달 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnGotKeyboardFocus | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.GotKeyboardFocus연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotMouseCapture | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.GotMouseCapture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotStylusCapture | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.GotStylusCapture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotTouchCapture | 클래스 처리에 대 한 제공의 GotTouchCapture 터치는이 요소에 캡처 되었는지 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnInitialized | 발생은 Initialized 이벤트입니다.이 메서드는 호출 될 때마다 IsInitialized 으로 설정 true 내부적으로. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsKeyboardFocusedChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | 호출 하기 전에 IsKeyboardFocusWithinChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseCapturedChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsMouseCapturedChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsMouseCaptureWithinChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsMouseDirectlyOverChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusCapturedChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsStylusCapturedChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsStylusCaptureWithinChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsStylusDirectlyOverChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnKeyDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.KeyDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnKeyUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.KeyUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostFocus | 발생은 LostFocus라우트된 이벤트 제공 하는 이벤트 데이터를 사용 하 여. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostKeyboardFocus | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.LostKeyboardFocus연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostMouseCapture | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.LostMouseCapture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostStylusCapture | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.LostStylusCapture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostTouchCapture | 클래스 처리에 대 한 제공의 LostTouchCapture 터치 캡처를이 요소를 잃을 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationBoundaryFeedback | 호출의 ManipulationBoundaryFeedback 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationCompleted | 호출의 ManipulationCompleted 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationDelta | 호출의 ManipulationDelta 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationInertiaStarting | 호출의 ManipulationInertiaStarting 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationStarted | 호출의 ManipulationStarted 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationStarting | 클래스에 대 한 처리를 제공의 ManipulationStarting 조작 프로세서 첫 번째 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트를 생성 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseDoubleClick | 발생은 MouseDoubleClick 라우트된 이벤트입니다. (Control에서 상속됨) | |
OnMouseDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseEnter | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseEnter연결 된 이벤트 이 요소에서 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeave | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseLeave연결 된 이벤트 이 요소에서 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeftButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 MouseLeftButtonDown라우트된 이벤트 이 요소에서 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeftButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 MouseLeftButtonUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseRightButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 MouseRightButtonDown라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseRightButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 MouseRightButtonUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseWheel | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseWheel연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragEnter | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewDragEnter연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragLeave | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewDragLeave연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragOver | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewDragOver연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDrop | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewDrop연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewGiveFeedback | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewGiveFeedback연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewKeyDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.PreviewKeyDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewKeyUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.PreviewKeyUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.PreviewKeyDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseDoubleClick | 발생은 PreviewMouseDoubleClick 라우트된 이벤트입니다. (Control에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.PreviewMouseDown 연결 된 라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로에 있는 요소에 도달할.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 PreviewMouseLeftButtonDown라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 PreviewMouseLeftButtonUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.PreviewMouseMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 PreviewMouseRightButtonDown라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 PreviewMouseRightButtonUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.PreviewMouseUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseWheel | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.PreviewMouseWheel연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusButtonDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusButtonUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusInAirMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusInAirMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusInRange | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusInRange연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusOutOfRange연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusSystemGesture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTextInput | 처리 되지 않은 예외 호출 TextCompositionManager.PreviewTextInput연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchDown | 클래스 처리에 대 한 제공의 PreviewTouchDown 이 요소는 터치를 누를 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchMove | 클래스에 대 한 처리를 제공의 PreviewTouchMove 터치를 하는 동안이 요소 안에 이동 하는 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchUp | 클래스 처리에 대 한 제공의 PreviewTouchUp 터치는이 요소 안에 놓을 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPropertyChanged | 호출 될 때마다 유효 값을 종속성 속성 이 FrameworkElement 업데이트 되었습니다.변경 된 특정 종속성 속성은 인수 매개 변수에서 보고 됩니다.우선 OnPropertyChanged. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnQueryContinueDrag | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.QueryContinueDrag연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnQueryCursor | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.QueryCursor연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnRender | 파생된 클래스에서 재정의 되 면 레이아웃 시스템에서 리디렉션되는 렌더링 작업에 참여 합니다.이 메서드를 호출 하면 직접이 요소의 렌더링 지침은 사용 하지 않는 하 고 대신 레이아웃 및 그리기에 비동기 사용 하기 위해 나중에 유지 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnRenderSizeChanged | 발생의 SizeChanged 의 최종적인 이벤트 데이터의 일부로 지정 된 정보를 사용 하 여 이벤트를 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnStyleChanged | 이 요소에는 스타일이 변경 되 면 호출 되어 레이아웃이 무효화 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnStylusButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusButtonDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusButtonUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusEnter | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusEnter연결 된 이벤트 이 요소에 의해 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusInAirMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusInAirMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusInRange | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusInRange연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusLeave | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusLeave연결 된 이벤트 이 요소에 의해 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusOutOfRange | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusOutOfRange연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusSystemGesture | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusSystemGesture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTemplateChanged | 컨트롤의 템플릿이 변경 될 때마다 호출 됩니다. (Control에서 상속됨) | |
OnTextInput | 처리 되지 않은 예외 호출 TextCompositionManager.TextInput연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnToolTipClosing | 처리 되지 않은 예외 때마다 호출 ToolTipClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서이 클래스에 도달 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnToolTipOpening | 호출 될 때마다 해당 ToolTipOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서이 클래스에 도달 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnTouchDown | 클래스 처리에 대 한 제공의 TouchDown 이 요소 내에 터치를 누를 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchEnter | 클래스에 대 한 처리를 제공의 TouchEnter 는 터치에서 이동 하는 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트가 요소의 범위 안에서 바깥쪽으로. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchLeave | 클래스에 대 한 처리를 제공의 TouchLeave 는 터치에서 이동 하는 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트 외부를 경계 안쪽에 UIElement. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchMove | 클래스에 대 한 처리를 제공의 TouchMove 터치를 하는 동안이 요소 안에 이동 하는 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchUp | 클래스 처리에 대 한 제공의 TouchUp 터치는이 요소 안에 놓을 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnVisualChildrenChanged | 시각적 개체의 VisualCollection을 수정할 때 호출됩니다. (Visual에서 상속됨) | |
OnVisualParentChanged | 시각적 트리에서이 요소의 부모가 변경 될 때 호출 됩니다.우선 OnVisualParentChanged. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ParentLayoutInvalidated | 증분 레이아웃 구현에서의 전문화 된 서브 클래스를 지 원하는 FrameworkElement.ParentLayoutInvalidated 자식 요소로 부모 측정값에 영향을 주는 메타 데이터에 표시 되어 있거나 패스를 레이아웃 하는 동안 정렬 속성 무효화 된 경우 호출 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
PointFromScreen | 화면 좌표에 있는 Point를 Visual의 현재 좌표계를 나타내는 Point로 변환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
PointToScreen | Visual 의 현재 좌표계를 나타내는 Point를 화면 좌표에 있는 Point로 변환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
PredictFocus | 제공 된 포커스 이동 방향에 대해이 요소를 기준으로 포커스를 받을 수 있지만 포커스를 실제로 이동 하지 않은 다음 요소를 확인 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
RaiseEvent | 특정 라우트된 이벤트를 발생 시킵니다.RoutedEvent 내에서 발생 합니다 식별 되는 RoutedEventArgs 제공 됩니다 인스턴스 (로 RoutedEvent 속성은 이벤트 데이터). (UIElement에서 상속됨) | |
ReadLocalValue | 로컬 값을 반환 된 종속성 속성, 존재 하는 경우. (DependencyObject에서 상속됨) | |
RegisterName | 액세스를 단순화 하는 접근자를 제공의 NameScope 등록 방법입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ReleaseAllTouchCaptures | 이 요소에서 모든 캡처된 터치 장치를 해제합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseMouseCapture | 이 요소를 캡처한 경우 마우스 캡처를 해제 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseStylusCapture | 이 요소를 캡처한 경우 스타일러스 장치 캡처를 해제 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseTouchCapture | 이 요소에서 지정 된 터치 장치를 해제 하려고 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RemoveHandler | 지정 된 제거 라우트된 이벤트 이 요소에서 처리기입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RemoveLogicalChild | 이 요소의 논리적 트리에서 제공 된 개체를 제거합니다.FrameworkElement 이 삭제를 동기화 상태를 유지 하려면 영향을 받는 논리 트리 부모 포인터를 업데이트 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
RemoveVisualChild | 두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 제거합니다. (Visual에서 상속됨) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | 제공 된 바인딩 개체를 기반으로이 요소에 바인딩을 연결 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | 바인딩 경로 자격을 데이터 원본으로 제공 된 소스 속성 이름에 따라이 요소에 연결 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetCurrentValue | 값을 설정 하는 종속성 속성 값의 소스를 변경 하지 않고 있습니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
SetResourceReference | 지정 된 이름의 리소스를 검색 하 고 지정 된 속성에 대 한 리소스 참조를 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | 로컬 값을 설정 하는 종속성 속성, 해당 종속성 속성 식별자로 지정 된. (DependencyObject에서 상속됨) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | 읽기 전용의 로컬 값을 설정 종속성 속성에 지정 된 해당 DependencyPropertyKey 종속성 속성의 식별자입니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ShouldSerializeCommandBindings | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환의 CommandBindings 속성을이 클래스의 인스턴스를 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeContent | 표시 여부를 Content 속성을 유지 해야 합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
ShouldSerializeInputBindings | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환의 InputBindings 속성을이 클래스의 인스턴스를 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeProperty | Serialization 프로세스는 제공 된 값을 serialize 하는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. 종속성 속성. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ShouldSerializeResources | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환 하는 Resources 속성입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeStyle | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환 하는 Style 속성입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeTriggers | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환 하는 Triggers 속성입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToString | 문자열을 반환 된 Control 개체입니다. (Control에서 상속됨) | |
TransformToAncestor(Visual) | 좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | 좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToDescendant | 좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체 하위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToVisual | 좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TranslatePoint | 이 요소는 지정 된 요소를 기준으로 좌표를 기준으로 점을 변환 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TryFindResource | 지정 된 키를 가진 리소스에 대 한 검색 하는 리소스를 반환을 찾을 수 있습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UnregisterName | 액세스를 단순화 하는 NameScope de-registration 메서드. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UpdateDefaultStyle | 현재 기본 스타일을 다시 적용 FrameworkElement. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UpdateLayout | 이 요소의 모든 시각적 자식 요소 레이아웃을 제대로 업데이트 되도록 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
VerifyAccess | 호출 스레드가이 권한이 적용 DispatcherObject. (DispatcherObject에서 상속됨) |
위쪽
이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ContextMenuClosing | 요소에 대 한 상황에 맞는 메뉴를 닫기 전에 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ContextMenuOpening | 요소에 대 한 상황에 맞는 메뉴를 열 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DataContextChanged | 이 요소의 데이터 컨텍스트가 변경 되 면 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DragEnter | 입력된 시스템이이 요소를 끌기 대상으로 사용 하는 기본 끌기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
DragLeave | 입력된 시스템이이 요소를 끌기 원점으로 사용 하는 기본 끌기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
DragOver | 입력 시스템이 이 요소를 가능한 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Drop | 입력 시스템이 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
FocusableChanged | 발생 때의 값은 Focusable 속성 변경 내용을 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GiveFeedback | 입력된 시스템이이 요소를 포함 하는 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotFocus | 이 요소가 논리 포커스를 가져오면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotKeyboardFocus | 이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotMouseCapture | 이 요소가 마우스를 캡처하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotStylusCapture | 이 요소에서 스타일러스를 캡처할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotTouchCapture | 터치는이 요소에 캡처 되었는지 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Initialized | 발생 하는 경우이 FrameworkElement 초기화 됩니다.경우와이 이벤트를 일치 어디의 값은 IsInitialized 속성을 변경 false (또는 지정 되지 않음)에 true. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsEnabledChanged | 발생 때의 값은 IsEnabled 속성에서이 요소가 변경. (UIElement에서 상속됨) | |
IsHitTestVisibleChanged | 발생 때의 값은 IsHitTestVisible 종속성 속성 변경 사항을이 요소. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusedChanged | 발생 때의 값은 IsKeyboardFocused 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | 발생 때의 값은 IsKeyboardFocusWithinChanged 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCapturedChanged | 발생 때의 값은 IsMouseCaptured 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptureWithinChanged | 발생 때의 값은 IsMouseCaptureWithinProperty 변경 내용을이 요소. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseDirectlyOverChanged | 발생 때의 값은 IsMouseDirectlyOver 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCapturedChanged | 발생 때의 값은 IsStylusCaptured 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCaptureWithinChanged | 발생 때의 값은 IsStylusCaptureWithin 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusDirectlyOverChanged | 발생 때의 값은 IsStylusDirectlyOver 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsVisibleChanged | 발생 때의 값은 IsVisible 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
KeyDown | 이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
KeyUp | 이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LayoutUpdated | 현재 다양 한 시각적 요소의 레이아웃이 연관 될 때 발생 합니다. Dispatcher 변경 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Loaded | 요소 및 렌더링 하 고 상호 작용에 배치 되 면 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LostFocus | 이 요소가 논리 포커스를 잃을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostKeyboardFocus | 키보드는 더 이상이 요소에 포커스가 있을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostMouseCapture | 이 요소에서 마우스 캡처를 잃을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostStylusCapture | 이 요소에서 스타일러스 캡처를 잃을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostTouchCapture | 이 요소는 터치 캡처를 잃을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationBoundaryFeedback | 조작은 경계를 발견 한 경우 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationCompleted | 조작 및 관성을 때 발생은 UIElement 개체 완료 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationDelta | 입력 장치에서 조작 중에 위치를 변경하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationInertiaStarting | 연락처를 입력된 장치를 손실 하면 발생의 UIElement 개체 조작 및 관성을 동안 시작 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationStarted | 입력된 장치를 조작에서 시작 됩니다 때 발생은 UIElement 개체입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationStarting | 조작 프로세서는 처음 만들어질 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseDoubleClick | 마우스 단추를 두 번 이상 클릭할 때 발생 합니다. (Control에서 상속됨) | |
MouseDown | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseEnter | 마우스 포인터가이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeave | 마우스 포인터가이 요소의 영역을 벗어나면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeftButtonDown | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽된 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeftButtonUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽된 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseMove | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 이동할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseRightButtonDown | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseRightButtonUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 오른쪽 마우스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseUp | 이 요소 위에서 마우스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseWheel | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 돌릴 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragEnter | 입력된 시스템이이 요소를 끌기 대상으로 사용 하는 기본 끌기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragLeave | 입력된 시스템이이 요소를 끌기 원점으로 사용 하는 기본 끌기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragOver | 입력 시스템이 이 요소를 가능한 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDrop | 입력 시스템이 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewGiveFeedback | 끌어서 놓기 작업이 시작 될 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewGotKeyboardFocus | 이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewKeyDown | 이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewKeyUp | 이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewLostKeyboardFocus | 키보드는 더 이상이 요소에 포커스가 있을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseDoubleClick | 마우스 단추를 두 번 이상 클릭할 때 발생 합니다. (Control에서 상속됨) | |
PreviewMouseDown | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseLeftButtonDown | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽된 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseLeftButtonUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽된 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseMove | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 이동할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseRightButtonDown | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseRightButtonUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 오른쪽 마우스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseWheel | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 돌릴 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewQueryContinueDrag | 끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경 되어 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusButtonDown | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusButtonUp | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusDown | 스타일러스를 건드리면 발생의 디지타이저 이 요소 위에 있는 동안. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusInAirMove | 스타일러스가 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생에 디지타이저. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusInRange | 스타일러스 수 있을 만큼 가까이 있을 때 발생의 디지타이저 이 요소를 통해 서 발견 될 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusMove | 스타일러스가 요소 위에 있는 동안 이동할 때 발생 합니다.으로 검색 하는 동안 스타일러스를 움직여야 합니다는 디지타이저 그렇지 않으면이 이벤트를 발생 시키는 PreviewStylusInAirMove 대신 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusOutOfRange | 스타일러스를 너무 멀리 있을 때 발생은 디지타이저 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusSystemGesture | 사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행 하는 경우에 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusUp | 오프에서 스타일러스를 들어올릴 때 발생은 디지타이저 스타일러스가이 요소 위에 있는 동안. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTextInput | 이 요소가 장치 독립적인 방식으로 텍스트를 가져오면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchDown | 손가락 손가락이이 요소 위에 있는 동안이 스크린에 닿을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchMove | 손가락이이 요소 위에 있는 동안 화면에 손가락을 이동할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchUp | 손가락 손가락이이 요소 위에 있는 동안 화면 발생할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
QueryContinueDrag | 끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경 되어 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
QueryCursor | 커서를 표시 하도록 요청 하면 발생 합니다.이 요소에는 cursor 개체 변경 해야 할 수도 있습니다 의미를 기반으로 새 위치로 마우스 포인터를 이동할 때마다 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RequestBringIntoView | 발생 하는 경우 BringIntoView 이 요소에서 호출 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SizeChanged | 발생 때 중 하나는 ActualHeight 나는 ActualWidth 속성 값이 요소를 변경 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SourceUpdated | 기존 속성이이 요소에서 바인딩에 대해 소스 값이 변경 될 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
StylusButtonDown | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusButtonUp | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusDown | 스타일러스를 건드리면 발생의 디지타이저 스타일러스가이 요소 위에 있는 동안. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusEnter | 스타일러스가이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusInAirMove | 스타일러스가 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생에 디지타이저. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusInRange | 스타일러스 수 있을 만큼 가까이 있을 때 발생의 디지타이저 이 요소를 통해 서 발견 될 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusLeave | 스타일러스가 요소의 영역을 벗어나면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusMove | 스타일러스가이 요소 위에서 움직일 때 발생 합니다.이 이벤트를 발생 시키려면 디지타이저에서 동안 스타일러스를 움직여야 합니다.그렇지 않으면 StylusInAirMove 대신 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusOutOfRange | 스타일러스를 너무 멀리 있을 때 발생은 디지타이저 이 요소를 통해 서 발견 될 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusSystemGesture | 사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행 하는 경우에 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusUp | 오프에서 스타일러스를 들어올릴 때 발생은 디지타이저 이 요소 위에 있는 동안. (UIElement에서 상속됨) | |
TargetUpdated | 이 요소의 속성 바인딩에 대해 대상 값이 변경 될 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TextInput | 이 요소가 장치 독립적인 방식으로 텍스트를 가져오면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ToolTipClosing | 요소의 도구 설명이 닫히기 바로 전에 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToolTipOpening | 요소의 도구 설명을 열 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TouchDown | 손가락 손가락이이 요소 위에 있는 동안이 스크린에 닿을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchEnter | 터치에서 이동할 때 발생이 요소의 범위 내 외부에 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchLeave | 터치에서 이동할 때 발생 안쪽에이 요소의 범위 밖에 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchMove | 손가락이이 요소 위에 있는 동안 화면에 손가락을 이동할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchUp | 손가락 손가락이이 요소 위에 있는 동안 화면 발생할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Unloaded | 로드 된 요소의 요소 트리에서 내에서 요소를 제거할 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IComponentConnector.Connect | ||
IAddChild.AddChild | 이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라 및 사용자 코드에서 직접 사용할 수는 없습니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
IAddChild.AddText | 이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라 및 사용자 코드에서 직접 사용할 수는 없습니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable | 이 멤버에 대 한 설명은 참조 하십시오은 IsAmbientPropertyAvailable 방법입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.