IBuildDetail.Connect 메서드 (Int32, Int32, ISynchronizeInvoke)
폴링 간격, 시간 제한 및 ISynchronizeInvoke 개체를 사용 하 여 시작 합니다.
시각적 Windows Forms 구성 요소에 의해 서류, StatusChanged, 또는 PollingCompleted 이벤트를 처리 하는 경우 이벤트 처리기는 구성 요소를 만든 스레드에서 호출 되도록 해당 구성 요소에서 Synchronizingobject로 전달 되어야 합니다.
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client(Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.dll)
구문
‘선언
Sub Connect ( _
pollingInterval As Integer, _
timeout As Integer, _
synchronizingObject As ISynchronizeInvoke _
)
void Connect(
int pollingInterval,
int timeout,
ISynchronizeInvoke synchronizingObject
)
매개 변수
- pollingInterval
형식: System.Int32
폴링 간격 (밀리초)입니다.
- timeout
형식: System.Int32
밀리초 단위의 제한 시간입니다.
- synchronizingObject
형식: System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke
폴링 이벤트를 동기화 하는 데 사용 되는 개체입니다.Null 인 경우 스레드 풀 스레드에서 이벤트가 시작 됩니다.
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.