CObList::AddTail
이 목록 끝에 새 요소 또는 요소 목록에 추가합니다.
POSITION AddTail(
CObject* newElement
);
void AddTail(
CObList* pNewList
);
매개 변수
newElement
CObject 포인터를이 목록에 추가할 수 있습니다.pNewList
다른 포인터 CObList 목록.요소에서 pNewList 이 목록에 추가 됩니다.
반환 값
반환 된 첫 번째 버전은 위치 새로 삽입된 한 요소의 값입니다.
설명
목록 작업 전에 비워 둘 수 있습니다.
다음 표에서 다른 멤버와 비슷한 함수를 보여 줍니다. CObList::AddTail.
클래스 |
멤버 함수 |
---|---|
위치 AddTail (void *newElement); 무효가 AddTail (사용할 때 *pNewList); |
|
위치 AddTail (const CString & newElement); 위치 AddTail (LPCTSTRnewElement); 무효가 AddTail (CStringList *pNewList); |
예제
참조 CObList::CObList 에 있는 CAge 클래스.
CObList list;
list.AddTail(new CAge(21));
list.AddTail(new CAge(40)); // List now contains (21, 40).
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("AddTail example: ") << &list << _T("\n");
#endif
이 프로그램의 결과 다음과 같습니다.
AddTail example: A CObList with 2 elements
a CAge at $444A 21
a CAge at $4526 40
요구 사항
헤더: afxcoll.h