typeid(C++ 구성 요소 확장)
개체 형식을 나타내는 값을 가져옵니다.
모든 런타임
구문
T::typeid
매개 변수
- T
형식 이름입니다.
Windows 런타임
구문
Platform::Type^ type = T::typeid;
매개 변수
- T
형식 이름입니다.
설명
C++/CX에서 typeid는 런타임 형식 정보에서 생성된 Platform::Type을 반환합니다.
요구 사항
컴파일러 옵션: /ZW
공용 언어 런타임
구문
type::typeid
매개 변수
- type
System::Type 개체에 적용할 형식의 이름(추상 선언자)입니다.
설명
typeid는 컴파일 시간에 형식에 대한 Type을 가져오는 데 사용됩니다.
typeid는 GetType 또는 GetType을 사용하여 런타임에 형식에 대해 System::Type을 가져오는 것과 비슷합니다.그러나 typeid는 형식 이름만 매개 변수로 받습니다.형식 인스턴스를 사용하여 System::Type 이름을 가져오려는 경우 GetType을 사용합니다.
typeid는 컴파일 시간에 형식 이름(type)을 평가할 수 있는 반면, GetType은 런타임에 반환할 형식을 평가할 수 있어야 합니다.
typeid는 네이티브 형식 이름 또는 네이티브 형식 이름에 대한 공용 언어 런타임 별칭을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 C++ 네이티브 형식에 해당하는 .NET Framework(C++/CLI)을 참조하십시오.
typeid 역시 여전히 System::Type을 반환하기는 하지만 네이티브 형식에서 작동합니다.type_info 구조를 가려오려면 typeid 연산자를 사용합니다.
typeid는 이전 /clr 구문에서 __typeof의 후속 작업입니다.
요구 사항
컴파일러 옵션: /clr
예제
예제
다음 예제에서는 typeid 키워드를 GetType() 멤버와 비교합니다.
// keyword__typeid.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct G {
int i;
};
int main() {
G ^ pG = gcnew G;
Type ^ pType = pG->GetType();
Type ^ pType2 = G::typeid;
if (pType == pType2)
Console::WriteLine("typeid and GetType returned the same System::Type");
Console::WriteLine(G::typeid);
typedef float* FloatPtr;
Console::WriteLine(FloatPtr::typeid);
}
Output
예제
다음 샘플에서는 형식 System::Type의 변수를 형식에 대한 특성을 가져오는 데 사용할 수 있음을 보여줍니다.또한 일부 형식의 경우 typedef를 만들어 typeid를 사용해야 함을 보여줍니다.
// keyword__typeid_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
typedef int ^ handle_to_int;
typedef int * pointer_to_int;
public ref class MyClass {};
class MyClass2 {};
[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass {
public:
AtClass(Type ^) {
Console::WriteLine("in AtClass Type ^ constructor");
}
};
[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass2 {
public:
AtClass2() {
Console::WriteLine("in AtClass2 constructor");
}
};
// Apply the AtClass and AtClass2 attributes to class B
[AtClass(MyClass::typeid), AtClass2]
[AttributeUsage(AttributeTargets::All)]
ref class B : Attribute {};
int main() {
Type ^ MyType = B::typeid;
Console::WriteLine(MyType->IsClass);
array<Object^>^ MyArray = MyType -> GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0 ; i < MyArray->Length ; i++ )
Console::WriteLine(MyArray[i]);
if (int::typeid != pointer_to_int::typeid)
Console::WriteLine("int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected");
if (int::typeid == handle_to_int::typeid)
Console::WriteLine("int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected");
}
Output