다음을 통해 공유


영역 및 반복 만들기 및 수정

영역 및 반복 팀 이나 시점과 관련된 기능 등의 유용한 범주로 그룹화 작업 항목을 지원 하도록 팀 프로젝트를 정의 합니다.영역을 정의하여 작업 항목을 논리적, 물리적 또는 기능적 범주로 구성합니다.반복을 정의하여 작업 항목을 마일스톤 또는 시간 주기로 그룹화합니다.영역 또는 반복에 할당된 작업 항목을 누가 수정할 수 있는지도 제어할 수 있습니다.

각 작업 항목을 영역과 반복에 할당하면 특정 영역과 반복에 대한 작업 진행 중에 쿼리와 보고서를 빠르게 생성할 수 있습니다.또한, 백로그 및 작업 보드 기본 프로세스 템플릿이 제공 하는 만큼도 아티팩트 페이지 Visual Studio ALM(Application Lifecycle Management) 반복 사용 하 여 작업을 구성 하 여 팀의 진행률을 표시 합니다.자세한 내용은 Agile 계획 및 반복, Visual Studio ALM용 Scrum 프로세스 템플릿, 아티팩트(Agile)아티팩트(CMMI)를 참조하십시오.

[!참고]

기본적으로 기반으로 하는 프로젝트 팀 Visual Studio ALM 프로세스 템플릿에 있는 여러 가지 미리 정의 된 반복 노드가 있으며 위쪽 영역 노드를 팀 프로젝트로.이러한 설정을 사용자 지정 하는 방법에 대한 내용은 분류 플러그 인에서 초기 영역 및 반복 정의.

팀 프로젝트를 만든 후 사용할 수 있습니다 Team Web Access 해당 영역 또는 반복을 사용자 지정 하려면 설정 기본 영역 및 반복에 대한 날짜를 설정 합니다.자동으로 팀을 만들면 팀 프로젝트 노드 아래에 팀 영역 노드를 만듭니다.자세한 내용은 팀 만들기 및 구성을 참조하십시오.

항목 내용

  • 작업 영역 수정

  • 반복 수정 하 고 반복 날짜를 설정 합니다.

  • 영역에 할당 된 작업 항목에 대한 액세스를 제한 합니다.

  • 영역 및 반복을 지정 하기 위한 지침

  • 영역 및 반복에 대한 제한 및 명명 규칙

필요한 권한

영역 및 반복을 수정 하려면 팀의 구성원 이어야 합니다.모든 팀 멤버가 팀에 대한 반복을 선택 하 고, 팀에 대한 영역을 지정 및 팀에서 반복에 대한 날짜를 지정 합니다.

영역 또는 반복을 만들려면 수행 해야 될 소속 할의 프로젝트 관리자 그룹 또는 사용자 자식 노드 만들기 및 순서, 이 노드 삭제, 및 이 노드 편집 사용 권한을 설정 해야 합니다 허용 수정할 영역 또는 반복 노드를.자세한 내용은 내 프로필 관리 및 내 권한 보기을 참조하십시오.

작업 영역 수정

영역에 대한 상황에 맞는 메뉴를 사용 하면 추가, 편집 또는 작업 항목 노드, 팀에 대한 기본 영역을 설정 하 고 하위 영역 제외에서 수정할 수 있는 사용자의 사용 권한을 설정 하는 자식 노드를 삭제 합니다.

상황에 맞는 메뉴 영역에 대한

영역 및 반복 노드 추가와 수정

영역 또는 하위 영역을 추가 하려면

  1. 팀 프로젝트 또는 팀에서 관리 하는 방법에 대한 홈 페이지를 선택 작업 영역 구성.

    영역 페이지를 표시 합니다.

    영역 및 반복

  2. 새 영역 또는 하위 영역을 추가 하려면 다음 중 하나를 수행 합니다.

    • 하위 영역을 만들려면 선택 새 영역.

    • 기존 영역의 하위 영역을 만들려면 해당 영역을 강조 표시 하 고 선택 된 상황에 맞는 메뉴 아이콘 컨텍스트 아이콘의 영역에 대한 다음 선택 새 자식.

    • 기존 영역 피어 영역을 만들려면 해당 영역을 강조 표시 선택 영역을 화살표 및 다음 선택 New.

    영역 만들기 창이 열립니다.

  3. 영역 만들기 창에서 지정 된 영역 이름, 다음 선택 저장 하 고 닫습니다.

팀 또는 팀 프로젝트에 대한 기본 영역으로 영역을 지정 합니다.

  • 이전 절차를 계속의 영역 선택, 페이지에 표시 되는 기본 설정 기본 영역에 대한 링크.

    새 작업 항목을 모두 기본 영역 경로를 자동으로 설정 됩니다.

맨 위로 이동

반복 수정 하 고 반복 날짜를 설정 합니다.

보고 하는 팀에 대한 반복 횟수 지정

  1. 팀에 대한 홈 페이지를 열고 선택 구성 일정 및 반복.

    반복 창이 열립니다.

    팀의 예제 반복

  2. 반복 목록에서 선택 하 여 팀의 이터레이션을 볼.반복에 팀을 선택한 확인란이 반복 이름을 사용 하 여 선택 해야 합니다.

    팁

    기본적으로 모든 반복 팀 프로젝트에 대해 표시 됩니다.팀에 게 다음을 선택 하 여 반복만 보려면 표시, 선택 모든 선택 영역을 전환 하려면 만 선택한.

  3. 반복 또는 팀을 위한 sub-iteration를 지정 하려면 해당 반복 또는 sub-iteration 옆의 확인란을 선택 합니다.반복을 선택 하면 모든 sub-iterations을 선택할 수 없습니다.Sub-iterations를 사용 하려면 반복에 대한 확인란의 선택을 취소 하 고 원하는 팀에 대한 sub-iterations에 대한 확인란을 선택 합니다.

반복 또는 sub-iteration를 추가 하려면

  1. 이전 절차에서 계속 된 반복 창 표시를 다음 중 하나를 수행 합니다:

    • 반복을 만들려면 새 이터레이션이.새 반복 즉 다른 반복 피어 목록에 생성 됩니다.

      만들기 반복 창이 열립니다.

    • 자식인 기존 반복의 반복을 만들려면 해당 반복 강조, 선택은 상황에 맞는 메뉴 아이콘 해당 영역 옆에 있는 상황에 맞는 메뉴 및 다음 선택 새 자식.

    • 피어 기존 영역에 있는 반복을 만들려면 해당 반복 강조, 선택의 상황에 맞는 메뉴 아이콘 해당 반복 옆에 있는 상황에 맞는 메뉴를 다음 선택 .

      만들기 반복 창이 열립니다.

  2. 만들기 반복반복 이름, 반복의 이름을 지정 합니다.필요에 따라 시작을 지정 하 고 종료 날짜는 반복에 대한 텍스트 상자에 입력 하 여 시작 날짜끝 날짜를 하거나 달력 아이콘을 선택 하 고 다음 일정 창 내의 날짜를 지정 하 여.반복 기본값에서 다른 위치를 만드는 경우 반복에 대한 다른 위치를 지정 합니다. 위치, 다음을 선택 하 고 저장 하 고 닫습니다.

반복에 대한 날짜를 지정 하려면

  1. 이전 절차에서 계속의 반복 창 표시, 원하는 날짜를 지정 하 고 다음을 선택 하 여 반복 강조 날짜 설정.

    반복 편집 창이 열립니다.

  2. 시작을 지정 하 고 종료 날짜를 반복에 대한 텍스트 상자에 입력 하 여 시작 날짜종료 날짜, 또는 달력 아이콘을 선택 하 고 다음 일정 창 내에서 날짜를 선택 합니다.다음 선택 저장 하 고 닫습니다.

맨 위로 이동

영역에 할당 된 작업 항목에 대한 액세스를 제한 합니다.

사용 권한을 할당 하 여 사용자 또는 그룹 영역에 할당 되는 테스트 계획 또는 작업 항목에서 수행할 수 있는 작업 집합이 범위 수 있습니다.사용자나 그룹이 영역 또는 반복의 프로젝트 구조를 관리하는 것을 제한하거나 허용할 수도 있습니다.

영역에 대한 액세스 제어

  1. 열려 있는 상황에 맞는 메뉴 아이콘

  2. 사용 권한 창에서 노드를 선택한 다음 그림과 같이 나타납니다.

    영역에 대한 보안 대화 상자 창

  3. 사용 권한을 설정할 사용자나 그룹의 이름을 선택 합니다.

    사용자 또는 그룹을 추가 하 고 다음 사용 권한을 설정 있습니다 허용 또는 거부 에 대한 각 사용자 또는 그룹.특히 부여 하거나 구조 노드를 볼 작업 항목을 수정 하거나 노드 아래에 할당 된 테스트 계획을 관리할 영역 경로 대 한 관리 권한을 거부할 수 있습니다.

  4. 사용 권한을 변경 하려면 선택 설정, 거부 또는 상속 바꿀 허용, 또는 선택 허용 를 변경 하려면 거부.

    [!참고]

    사용 권한을 변경할 수 있도록 현재의 권한 설정에 따라 달라 집니다.사용 권한을 변경할 수 없는 경우 관리자에 게 팀 프로젝트 또는 Team Foundation Server 대 한 문의입니다.

  5. 권한 수정 작업이 완료 되 면 선택 저장 하 고 닫습니다.

수정 작업 항목에 대한 제한 하는 다른 방법은 참조 하십시오. 작업 항목을 만들거나 수정하는 권한 관리.

맨 위로 이동

영역 및 반복을 지정 하기 위한 지침

반복을 정의 하 고 스 프린트 계획 하는 방법의 개요를 보려면 Agile 계획 및 반복.영역과 반복 팀 또는 팀 프로젝트를 지정 하는 경우 다음 지침을 고려 하십시오.

  • 영역의 경우

    • 추적 가능성 및 보안 요구 사항을 지원하는 영역을 정의합니다.

    • 각 팀에는 계층 사용자 스토리, 요구 사항, 작업 및 버그 팀을 구성할 수 있는 영역을 만들 수 있습니다.

    • 영역을 사용하여 논리적 또는 물리적 구성 요소를 나타낸 다음, 하위 영역을 만들어 특정 기능을 나타냅니다.팀은 이 구조를 사용하여 작업 항목을 구성된 상태로 유지하고 구성 요소별 또는 기능별 추적 가능성을 향상할 수 있습니다.

    • 영역에 사용 권한을 설정하여 특정 범주에 할당된 작업 항목에 대한 액세스를 제한합니다.각 영역 노드를 변경할 수 있는 사람뿐 아니라 특정 영역의 작업 항목을 편집하거나 볼 수 있는 사람도 지정하는 보안 옵션을 설정할 수 있습니다.자세한 내용은 영역 또는 반복에 할당 된 작업 항목에 대한 액세스 제한 이 항목의 앞부분에 나오는.

    • 너무 복잡한 영역 구조를 만들지 않도록 합니다.영역을 만들어 작업 항목에 대한 사용 권한을 분할할 수 있지만, 복잡한 트리를 사용할 경우 사용 권한 관리에 상당한 오버헤드가 필요합니다.다른 팀 프로젝트에서 구조와 사용 권한을 복제하려면 너무 많은 작업이 필요할 수 있습니다.

  • 반복의 경우

    • 반복을 사용하여 프로젝트에 대한 스프린트, 마일스톤 또는 시간 주기를 나타냅니다.

    • 팀 프로세스와 일치하는 주기 기간을 결정하고 해당 주기를 지원하도록 반복을 정의합니다.

    • 할당되지 않은 백로그 항목, 사용자 스토리, 요구 사항, 작업 또는 기타 작업 항목에 대해 별도의 반복을 만듭니다.

    • 반복을 사용 하 여 스 프린트를 계획 하는 수의 개요를 보려면 반복 계획.

  • 영역 및 반복의 경우

    • 영역 또는 반복에 이름을 지정할 때의 규칙을 따라야 하 명명 규칙 및 제한 영역 및 반복에 이 뒷부분에 요약 되어 있습니다.

    • 영역 및 반복 필드는 TreePath 데이터 형식을 사용합니다.자세한 내용은 영역 및 반복 필드 참조을 참조하십시오.

    • 쿼리를 실행하여 영역 또는 반복에 할당된 작업 항목을 찾으면 해당 영역 또는 반복 경로에서 정의된 모든 작업 항목이 결과에 항상 포함됩니다.쿼리를 만들어 특정 노드에 없는 작업 항목을 찾을 수도 있습니다.자세한 내용은 쿼리 필드, 연산자, 값 및 변수버그, 작업 및 기타 작업 항목 찾기을 참조하십시오.

    • 한 팀 프로젝트용으로 만든 영역 및 반복 노드를 내보내서 다른 팀 프로젝트에 사용할 수 없습니다.

맨 위로 이동

ms181692.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif영역

구성 요소와 기능을 나타내는 노드를 만들어 제품 영역의 구조를 만들 수 있습니다.예를 들어, MyApplication라는 이름의 팀 프로젝트용으로 세 개의 영역을 만들 수 있습니다.이 영역은 계층적 웹 응용 프로그램의 세 가지 주요 개발 구성 요소인 웹 사이트, 웹 서비스 및 데이터베이스를 나타낼 수 있습니다.다음 그림에서 볼 수 있듯이, 이러한 각 구성 요소에 대해 팀 프로젝트 노드 아래 노드를 만들고 내 웹 사이트, 내 웹 서비스 및 내 데이터베이스라는 레이블을 붙일 수 있습니다.

영역 및 반복 계층 구조 아이콘MyApplication


이러한 영역을 만든 후 사용자 스토리, 작업 또는 버그와 같은 작업 항목을 특정 영역에 할당하고 쿼리를 실행하여 해당 영역에 할당된 모든 항목을 찾을 수 있습니다.

주요 구성 요소를 더욱 세밀한 그룹화로 구성할 수도 있습니다.다음 예제에서 볼 수 있듯이, 각 상위 노드에는 이제 두 개 이상의 자식 노드가 들어 있습니다.

영역 및 반복 계층 구조 아이콘MyApplication

   영역 및 반복 계층 구조 아이콘웹 사이트

        레이아웃 및 디자인

        탐색

        영역 및 반복 계층 구조 아이콘페이지

          Home

          Products

          리소스

          서비스

          지원

   영역 및 반복 계층 구조 아이콘내 웹 서비스

       로그온

       로그오프

       성능

       보안

   영역 및 반복 계층 구조 아이콘내 데이터베이스

         이벤트 트리거

         성능

         스키마

         보안

맨 위로 이동

ms181692.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif반복

스프린트, 사전 베타 및 베타 결과물 및 기타 릴리스 마일스톤과 같은 이벤트 계층 구조를 나타내는 노드를 만들어 프로젝트 수명 주기의 구조를 만듭니다.다음 예제에서는 백로그, 베타 1, 베타 2, 릴리스 1.0, 릴리스 2.0이 MyApplication 팀 프로젝트에 정의됩니다.작업 항목이 작업이나 할당에 아직 예약되지 않은 경우 모든 작업 항목을 백로그 반복에 할당할 수 있습니다.

영역 및 반복 계층 구조 아이콘MyApplication

   백로그

   베타 1

   베타 2

   릴리스 1.0

   릴리스 2.0

제품 기능과 작업의 백로그를 만들면 팀이 기능과 작업을 완료할 것으로 예상되는 마일스톤에 기능과 작업을 할당할 수 있습니다.변경이 필요한 경우 팀이 작업을 예약하고 관리하는 방법을 반영하는 이벤트를 각 마일스톤 아래에 추가할 수 있습니다.다음 예제에서 볼 수 있듯이, 베타 1 반복에는 이제 베타 1 기간의 스프린트마다 하나씩 총 다섯 개의 자식 노드가 들어 있습니다.

영역 및 반복 계층 구조 아이콘MyApplication

    백로그

   영역 및 반복 계층 구조 아이콘베타 1

         스프린트 1

         스프린트 2

         스프린트 3

         스프린트 4

         스프린트 5

   영역 및 반복 계층 구조 축소 아이콘베타 2

   영역 및 반복 계층 구조 축소 아이콘릴리스 1.0

   영역 및 반복 계층 구조 축소 아이콘릴리스 2.0

반복은 규칙을 적용하지 않습니다.예를 들어 작업을 반복에 할당할 수 있지만 해당 반복 중에는 작업을 닫거나 완료할 수 없습니다.반복이 끝나면 해당 반복에 대해 여전히 활성 상태이거나 닫히지 않은 모든 작업 항목을 찾아서 적절한 조치를 취해야 합니다.예를 들어 작업 항목을 다른 반복으로 이동하거나 백로그로 돌려보낼 수 있습니다.

맨 위로 이동

영역 및 반복 경로에 대한 제한

영역반복 필드는 백슬래시(\) 문자로 구분되는 여러 노드 항목으로 구성된 경로입니다.다음 표에서는 노드와 경로의 정의에 적용되는 제한 사항을 설명합니다.

제한 유형

제한

노드 길이

  • 255자가 넘는 문자를 포함해서는 안 됩니다.

노드의 특수 문자

  • 유니코드 제어 문자를 포함할 수 없습니다.

  • \ / $ ? * :" & > < # % | , 등의 문자를포함할 수 없습니다.

  • 로컬 파일 시스템에서 사용할 수 없는 문자를 포함하면 안 됩니다.Windows 문자 제한에 대한 자세한 내용은 Microsoft 웹 사이트의 Naming a File 항목을 참조하십시오.

예약된 이름

  • 마침표 하나(.) 또는 마침표 두 개(..) 이상을 포함해야 합니다.

  • PRN, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9, COM10, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, LPT9, NUL, CON, AUX 등과 같은 시스템 예약 이름을 사용할 수 없습니다.

  • 예약된 이름에 대한 자세한 내용은 Microsoft 웹 사이트의 Naming a File 항목을 참조하십시오.

경로 길이

  • 4000자 미만의 유니코드 문자를 포함해야 합니다.

    중요중요
    256자보다 많은 문자를 포함하는 경로 이름을 정의하면 Office Project에서 이 경로를 지정할 수 없습니다.이 문제를 방지하려면 10자 미만의 경로 이름을 정의하고 노드를 14개 수준을 초과하여 중첩하지 마십시오.

경로 계층 구조 깊이

  • 14개 수준 미만이어야 합니다.

맨 위로 이동

참고 항목

개념

영역 및 반복 필드 참조

Agile 계획 및 반복

기타 리소스

작업 항목 및 워크플로(Agile)

Team Web Access 내에서 작업