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변환 연산자의 변경 내용

Visual C++에서는 변환 연산자의 구문이 Managed Extensions for C++와 다르게 변경되었습니다.

op_Implicit를 작성하여 변환을 지정하는 경우를 예로 들 수 있습니다.다음은 언어 사양에서 가져온 MyDouble의 정의입니다.

__gc struct MyDouble {
   static MyDouble* op_Implicit( int i ); 
   static int op_Explicit( MyDouble* val );
   static String* op_Explicit( MyDouble* val ); 
};

즉, 정수의 경우 이 정수를 MyDouble로 변환하는 알고리즘은 op_Implicit 연산자에서 제공됩니다.또한 이 변환은 컴파일러에서 암시적으로 수행됩니다.마찬가지로, MyDouble 개체의 경우 두 op_Explicit 연산자는 해당 개체를 정수 또는 관리되는 String 엔터티로 변환하기 위한 알고리즘을 각각 제공합니다.그러나 컴파일러는 사용자가 명시적으로 요청하지 않는 한 변환을 수행하지 않습니다.

C#의 경우 이 예제는 다음과 같습니다.

class MyDouble {
   public static implicit operator MyDouble( int i ); 
   public static explicit operator int( MyDouble val );
   public static explicit operator string( MyDouble val ); 
};

Managed Extensions for C++보다 C# 코드가 C++와 더 비슷합니다.새 구문에서는 그렇지 않습니다.

ISO-C++ 위원회에서는 예기치 않은 결과가 발생할 위험을 줄이기 위해 explicit 키워드를 도입했습니다. 예를 들어 차원으로 정수 인수 하나를 받는 Array 클래스에서는 모든 정수를 Array 개체로 암시적으로 변환하게 되지만 이 동작은 적절하지 않습니다.이러한 문제를 방지하기 위한 방법 중 하나로 생성자에 두 번째 더미 인수를 사용하는 디자인 방식을 채택할 수 있습니다.

반면 C++ 내에서 클래스 형식을 디자인할 때는 변환 쌍을 제공하지 말아야 합니다.이를 보여 주는 좋은 예로 표준 문자열 클래스가 있습니다.암시적 변환은 C 스타일 문자열을 사용하는 단일 인수 생성자입니다.그러나 이는 문자열 개체를 C 스타일 문자열로 변환하는 암시적 변환 연산자를 제공하지 않으며 오히려 사용자가 명명된 함수(이 경우 c_str())를 명시적으로 호출해야 합니다.

따라서 변환 연산자에 암시적/명시적 동작을 연결하고 변환 집합을 단일 선언 형태로 캡슐화하면 원래 C++의 변환 연산자 지원 기능이 향상될 것이므로, 결국 explicit 키워드가 도입되었습니다.Visual C++ 언어는 변환 연산자를 다음과 같이 지원합니다. 연산자의 기본 동작에 따라 변환 알고리즘이 암시적으로 적용되므로 이러한 방식은 C#의 경우보다 다소 간편합니다.

ref struct MyDouble {
public:
   static operator MyDouble^ ( int i );
   static explicit operator int ( MyDouble^ val );
   static explicit operator String^ ( MyDouble^ val );
};

또 다른 변경 사항은 단일 인수 생성자가 explicit로 선언된 것처럼 취급한다는 점입니다.즉, 해당 호출을 트리거하려면 명시적 캐스트가 필요합니다.그러나 명시적 변환 연산자를 정의하면 단일 인수 생성자가 아닌 이 변환 연산자가 호출된다는 점에 주의해야 합니다.

참고 항목

개념

클래스 또는 인터페이스 내에서 멤버 선언(C++/CLI)