단계에서는 일반 Gopher 클라이언트 응용 프로그램
다음 테이블에서는 일반 gopher 클라이언트 응용 프로그램에서 수행할 수 있는 단계를 보여 줍니다.
목표 |
수행할 작업 |
효과 |
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Gopher 세션을 시작 합니다. |
만들기는 CInternetSession 개체입니다. |
Wininet을 초기화 하 고 서버에 연결 합니다. |
Gopher 서버에 연결 합니다. |
반환 된 CGopherConnection 개체입니다. |
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Gopher에서 첫째 리소스를 찾습니다. |
첫 번째 파일을 찾습니다.파일이 없는 경우 FALSE를 반환 합니다. |
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Gopher에서 다음 리소스를 찾습니다. |
다음 파일을 찾습니다.파일이 발견 되지 않으면 FALSE를 반환 합니다. |
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열에서 찾은 파일 FindFile 또는 FindNextFile 읽기. |
Gopher 로케이터를 사용 하 여 얻을 CGopherFileFind::GetLocator.사용 CGopherConnection::OpenFile. |
로케이터가 지정한 파일이 열립니다.OpenFile반환 된 CGopherFile 개체입니다. |
사용자가 제공 하는 gopher 로케이터를 사용 하 여 파일을 엽니다. |
Gopher 로케이터를 사용 하 여 만들 CGopherConnection::CreateLocator.사용 CGopherConnection::OpenFile. |
로케이터가 지정한 파일이 열립니다.OpenFile반환 된 CGopherFile 개체입니다. |
파일을 읽을 수 있습니다. |
사용 CGopherFile. |
지정한 수의 입력 버퍼를 사용 하 여 바이트를 읽습니다. |
예외 처리 |
사용은 CInternetException 클래스입니다. |
일반적인 인터넷 예외 형식을 처리합니다. |
Gopher 세션을 종료 합니다. |
폐기는 CInternetSession 개체입니다. |
열린 파일 핸들 및 연결을 자동으로 정리합니다. |