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AfxInitRichEdit

(버전 1.0) 응용 프로그램에 rich edit 컨트롤을 초기화 하려면이 함수를 호출 합니다.

BOOL AFXAPI AfxInitRichEdit( );

설명

이 함수는 이전 버전과 호환성을 위해 제공 됩니다.응용 프로그램을 Visual C++로 작성 합니다.NET 및 나중에 사용 AfxInitRichEdit2.

AfxInitRichEditriched32을 로드합니다.DLL 버전 1.0 rich edit 컨트롤을 초기화 합니다.버전 2.0 및 3.0의 RICHED20 rich edit 컨트롤을 사용.DLL을 로드 해야 합니다.이 호출로 수행 됩니다 AfxInitRichEdit2.대화 상자 리소스는 풍부한 경우 Visual C++ 이전에 만든 컨트롤을 편집 합니다.NET, rich edit 컨트롤은 자동으로 버전 1.0입니다.서식 있는 Visual C++를 사용 하 여 삽입 하는 컨트롤을 편집 합니다.NET 리소스 편집기 버전 2.0입니다.

버전 2.0의 기존 Visual C++ 응용 프로그램에 rich edit 컨트롤을 업데이트 하려면 열을 합니다.RC 파일로 텍스트를 "RichEdit20a"에서 "RICHEDIT" 각 rich edit 컨트롤의 클래스 이름을 변경 합니다.호출을 다음 대체 AfxInitRichEditAfxInitRichEdit2.

라이브러리 프로세스에 대 한 이미 초기화 되지 않은 경우이 함수는 또한 일반적인 컨트롤 라이브러리를 초기화 합니다.Rich edit 컨트롤을 MFC 응용 프로그램에서 직접 사용 하는 경우 MFC rich edit 컨트롤 런타임에 제대로 초기화 되었는지 확인 하려면이 함수를 호출 해야 합니다.Create 메서드를 호출 하면 CRichEditCtrl, CRichEditView, 또는 CRichEditDoc, 일반적으로이 함수를 호출할 필요가 없지만 일부 경우에 필요할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: afxwin.h

참고 항목

참조

AfxInitRichEdit2

개념

MFC 매크로 전역