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트랜잭션(ODBC)

이 항목은 MFC ODBC 클래스에 적용됩니다.

트랜잭션은 데이터 소스 업데이트를 그룹화하거나 일괄 처리하여 모든 변경 내용을 한 번에 커밋하거나 해당 트랜잭션을 롤백하는 경우 어떠한 변경 내용도 커밋되지 않도록 하는 방법입니다.트랜잭션을 사용하지 않는 경우 데이터 소스의 변경 내용은 필요할 때 커밋되는 대신 자동으로 커밋됩니다.

[!참고]

모든 ODBC 데이터베이스 드라이버가 트랜잭션을 지원하지는 않습니다.지정한 데이터베이스에 대해 드라이버가 트랜잭션을 지원하는지 여부를 확인하려면 CDatabaseCRecordset 개체의 CanTransact 멤버 함수를 호출합니다.CanTransact는 데이터 소스가 트랜잭션을 전적으로 지원하는지 여부를 알려주지는 않습니다.열려 있는 CRecordset 개체에 대한 트랜잭션의 효과를 확인하려면 CommitTransRollback을 호출한 다음 CDatabase::GetCursorCommitBehaviorCDatabase::GetCursorRollbackBehavior도 호출해야 합니다.

CRecordset 개체의 AddNewEdit 멤버 함수를 호출하면 Update를 호출할 때 데이터 소스에 즉시 영향을 줍니다.Delete 호출도 이와 동일합니다.반면에 AddNew, Edit, UpdateDelete에 대한 다중 호출로 구성된 트랜잭션을 사용할 수 있습니다. 이 트랜잭션은 CommitTrans를 명시적으로 호출하기 전까지는 수행은 되지만 커밋되지는 않습니다.또한 트랜잭션 설정을 통해 롤백 기능을 유지하면서 호출을 실행할 수 있습니다.중요한 리소스를 사용할 수 없거나 기타 상황으로 인해 전체 트랜잭션을 완료할 수 없는 경우 트랜잭션을 커밋하는 대신 롤백할 수 있습니다.이 경우에는 트랜잭션의 어떠한 변경 내용도 데이터 소스에 적용되지 않습니다.

[!참고]

CRecordset 클래스는 대량 행 페치를 구현한 경우 데이터 소스의 업데이트를 지원하지 않습니다.즉 AddNew, Edit, Delete 또는 Update를 호출할 수 없습니다.그러나 업데이트를 수행할 함수를 직접 작성한 다음 지정한 트랜잭션에서 해당 함수를 호출할 수 있습니다.대량 행 페치에 대한 자세한 내용은 레코드 집합: 대량 레코드 페치(ODBC)를 참조하십시오.

[!참고]

트랜잭션은 레코드 집합에 영향을 줄 뿐만 아니라 CDatabase 개체와 관련된 ODBC HDBC나 이 HDBC를 기반으로 하는 ODBC HSTMT를 사용하는 경우 직접 실행하는SQL 문에도 영향을 줍니다.

특히 트랜잭션은 동시에 업데이트해야 하는 여러 레코드를 가지고 있을 때 유용합니다.이러한 경우 최종 업데이트가 완료되기 전에 예외가 throw되어 트랜잭션이 완료되지 못할 수 있습니다.이와 같은 업데이트를 한 개의 트랜잭션으로 그룹화하면 변경 내용을 복구(롤백)하고 레코드를 트랜잭션 이전의 상태로 반환할 수 있습니다.예를 들어, 은행에서 A 계좌로부터 B 계좌로 송금하는 업무를 정확히 처리하려면 A 계좌에서 출금하고 B 계좌로 입금하는 작업이 모두 성공해야 하며 그렇지 않은 경우 전체 트랜잭션이 실패되어야 합니다.

데이터베이스 클래스에서 CDatabase 개체를 통해 트랜잭션을 수행합니다.CDatabase 개체는 데이터 소스와의 연결을 나타내며 CDatabase 개체와 관련된 한 개 이상의 레코드 집합이 레코드 집합 멤버 함수를 통해 데이터베이스의 테이블에서 실행됩니다.

[!참고]

한 수준의 트랜잭션만 지원됩니다.트랜잭션을 중첩하거나 여러 데이터베이스 개체로 확장할 수 없습니다.

트랜잭션을 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.

참고 항목

개념

ODBC(Open Database Connectivity)