CodeProperty 인터페이스
소스 파일에서 속성 구문을 정의하는 개체입니다.
네임스페이스: EnvDTE
어셈블리: EnvDTE(EnvDTE.dll)
구문
‘선언
<GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeProperty
[GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeProperty
[GuidAttribute(L"0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeProperty
[<GuidAttribute("0CFBC2BB-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeProperty = interface end
public interface CodeProperty
CodeProperty 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Access | 이 항목의 액세스 한정자를 가져오거나 설정합니다. | |
Attributes | 부모 개체에 대한 모든 특성의 컬렉션을 가져옵니다. | |
Children | 이 CodeProperty 개체에 포함된 개체의 컬렉션을 가져옵니다. | |
Collection | 이 속성을 지원하는 CodeProperty 개체가 포함된 컬렉션을 가져옵니다. | |
Comment | 코드 요소와 관련된 주석을 가져오거나 설정합니다. | |
DocComment | 현재 코드 모델 요소에 대한 문서 주석을 가져옵니다. | |
DTE | 최상위 확장성 개체를 가져옵니다. | |
EndPoint | 코드 항목의 끝 위치가 되는 편집 지점을 가져옵니다. | |
Extender | 이 개체에 사용 가능한 경우 요청한 Extender를 가져옵니다. | |
ExtenderCATID | 개체의 Extender CATID(범주 ID)를 가져옵니다. | |
ExtenderNames | 개체에 대해 사용할 수 있는 Extender의 목록을 가져옵니다. | |
FullName | 개체 파일의 전체 경로와 이름을 가져옵니다. | |
Getter | 속성을 반환하기 위한 코드를 정의하는 개체를 가져오거나 설정합니다. | |
InfoLocation | 코드 모델 개체의 기능을 가져옵니다. | |
IsCodeType | 이 개체로부터 CodeType 개체를 얻을 수 있는지 여부를 가져옵니다. | |
Kind | 개체 형식을 나타내는 열거형을 가져옵니다. | |
Language | 코드를 작성하는 데 사용되는 프로그래밍 언어를 가져옵니다. | |
Name | 개체 이름을 설정하거나 가져옵니다. | |
Parent | CodeProperty 개체의 직계 부모를 가져옵니다. | |
ProjectItem | 지정된 개체와 연결된 ProjectItem을 가져옵니다. | |
Prototype | 이 개체의 스텁 정의가 들어 있는 문자열을 반환합니다. | |
Setter | 속성을 설정하기 위한 코드를 정의하는 개체를 가져오거나 설정합니다. | |
StartPoint | 코드 항목의 시작 부분을 정의하는 TextPoint 개체를 반환합니다. | |
Type | 프로그래밍 형식을 나타내는 개체를 가져오거나 설정합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddAttribute | 새 특성 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다. | |
GetEndPoint | 코드 요소 정의의 끝을 표시하는 TextPoint 개체를 가져옵니다. | |
GetStartPoint | 코드 요소 정의의 시작을 정의하는 TextPoint 개체를 가져옵니다. |
위쪽
설명
CodeProperty 개체는 속성을 나타내고 다양한 언어에서 속성이 정의되는 방식을 결정합니다.예를 들어 Visual Basic에서 값을 가져오는 함수와 값을 설정하는 함수가 있는 경우 두 함수를 함께 사용하여 속성이 만들어집니다.그러나 Visual C#에서는 속성을 선언하고 이 속성에 getter 메서드가 있는지 또는 setter 메서드가 있는지를 지정하는 선언 형식을 통해 속성이 만들어집니다.
[!참고]
클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다.자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.