다음을 통해 공유


Rich Edit 컨트롤에서 스트림 작업

Rich edit 컨트롤의 데이터를 전송 스트림을 사용할 수 있습니다 (CRichEditCtrl).스트림이 정의 되는 EDITSTREAM 버퍼 및 응용 프로그램 정의 콜백 함수를 지정 하는 구조.

읽기에 서식 있는 데이터 컨트롤을 편집 하려면 (즉, 데이터 스트림) 사용 하는 StreamIn 멤버 함수.컨트롤은 반복적으로 때마다 데이터의 일부를 버퍼에 전송 하는 응용 프로그램 정의 콜백 함수를 호출 합니다.

저장 하는 풍부한 내용의 편집 컨트롤 (즉, 데이터 스트림) 사용할 수 있는 StreamOut 멤버 함수.컨트롤 반복 해 서 버퍼에 쓰고 응용 프로그램 정의 콜백 함수를 호출 합니다.각 호출에 대해 콜백 함수는 버퍼의 내용을 저장합니다.

참고 항목

참조

CRichEditCtrl 사용

개념

컨트롤 (MFC)