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PAINTSTRUCT 구조체

PAINTSTRUCT 구조 창의 클라이언트 영역을 그리는 데 사용할 수 있는 정보를 포함 합니다.

typedef struct tagPAINTSTRUCT {
   HDC hdc;
   BOOL fErase;
   RECT rcPaint;
   BOOL fRestore;
   BOOL fIncUpdate;
   BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;

매개 변수

  • hdc
    그리기에 사용할 디스플레이 컨텍스트를 식별 합니다.

  • fErase
    배경을 그려야 하는지 여부를 지정 합니다.이 백그라운드 응용 프로그램을 다시 그려야 하는 경우 0입니다.배경을 그릴 배경 브러시 없이 Windows 창 클래스를 만들면 응용 프로그램을 담당 (설명을 참조 하십시오는 hbrBackground 의 구성원의 WNDCLASS 구조에 Windows SDK).

  • rcPaint
    왼쪽 상단을 지정 하 고 페인팅에서 요청 된 사각형 모서리 오른쪽 하단.

  • fRestore
    예약 된 멤버입니다.이 Windows에서 내부적으로 사용 됩니다.

  • fIncUpdate
    예약 된 멤버입니다.이 Windows에서 내부적으로 사용 됩니다.

  • rgbReserved [16
    예약 된 멤버입니다.예약 된 메모리 블록을 Windows에서 내부적으로 사용 합니다.

요구 사항

헤더: winuser.h

참고 항목

참조

CPaintDC::m_ps

기타 리소스

구조, 스타일, 콜백 및 메시지 맵