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vector::vector

특정 값 또는 특정 할당자는 또는 모든 복사본 또는 일부 다른 벡터 부분 요소 또는 특정 크기의 벡터를 생성합니다.

vector( ); 
explicit vector(
   const Allocator& _Al
);
explicit vector(
   size_type _Count
);
vector(
   size_type _Count,
   const Type& _Val
);
vector(
   size_type _Count,
   const Type& _Val,
   const Allocator& _Al
);
vector(
   const vector& _Right
);
template<class InputIterator>
   vector(
      InputIterator _First,
      InputIterator _Last
   );
template<class InputIterator>
   vector(
      InputIterator _First,
      InputIterator _Last,
      const Allocator& _Al
   );
vector(
   vector&& _Right
);

매개 변수

Parameter

설명

_Al

이 개체에 사용할 할당자 클래스입니다.get_allocator 할당자 클래스 개체를 반환 합니다.

_Count

생성 된 벡터 요소의 수입니다.

_Val

생성 된 벡터에서 요소의 값입니다.

_Right

벡터의 복사본으로 구성 된 벡터입니다.

_First

복사할 요소의 범위에 있는 첫 번째 요소의 위치입니다.

_Last

복사할 요소의 범위를 벗어나 첫 번째 요소의 위치입니다.

설명

모든 생성자는 할당 기 개체 저장 (_Al) 및 초기화 벡터입니다.

처음 두 명의 생성자가 빈 초기 벡터를 지정합니다.두 번째는 할당자 형식을 명시적으로 지정 (_Al) 사용할 수 있습니다.

세 번째 생성자는 지정된 된 숫자의 반복을 지정 (_Count) 요소의 클래스에 대 한 기본값은 Type.

네 번째 및 다섯 번째 생성자는 반복 횟수 지정 (_Count) 요소 값의 _Val.

벡터의 복사본을 지정 하는 여섯 번째 생성자 _Right.

일곱 번째 및 여덟 번째 생성자는 복사 [_First, _Last)의 벡터.

마지막 생성자는 벡터 이동 _Right.

예제

// vector_ctor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   vector <int>::iterator v1_Iter, v2_Iter, v3_Iter, v4_Iter, v5_Iter, v6_Iter;

   // Create an empty vector v0
   vector <int> v0;

   // Create a vector v1 with 3 elements of default value 0
   vector <int> v1( 3 );

   // Create a vector v2 with 5 elements of value 2
   vector <int> v2( 5, 2);

   // Create a vector v3 with 3 elements of value 1 and with the allocator 
   // of vector v2
   vector <int> v3( 3, 1, v2.get_allocator( ) );

   // Create a copy, vector v4, of vector v2
   vector <int> v4( v2 );

   // Create a new temporary vector for demonstrating copying ranges
   vector <int> v5( 5 );
   for ( int index = 0; index < 5; index++ )
      v5[index] = index;

   // Create a vector v6 by copying the range v5[_First, _Last)
   vector <int> v6( v5.begin( ) + 1, v5.begin( ) + 3 );

   cout << "v1 =" ;
   for ( v1_Iter = v1.begin( ) ; v1_Iter != v1.end( ) ; v1_Iter++ )
      cout << " " << *v1_Iter;
   cout << endl;
   
   cout << "v2 =" ;
   for ( v2_Iter = v2.begin( ) ; v2_Iter != v2.end( ) ; v2_Iter++ )
      cout << " " << *v2_Iter;
   cout << endl;

   cout << "v3 =" ;
   for ( v3_Iter = v3.begin( ) ; v3_Iter != v3.end( ) ; v3_Iter++ )
      cout << " " << *v3_Iter;
   cout << endl;

   cout << "v4 =" ;
   for ( v4_Iter = v4.begin( ) ; v4_Iter != v4.end( ) ; v4_Iter++ )
      cout << " " << *v4_Iter;
   cout << endl;

   cout << "v5 =";
   for ( v5_Iter = v5.begin( ) ; v5_Iter != v5.end( ) ; v5_Iter++ )
      cout << " " << *v5_Iter;
   cout << endl;

   cout << "v6 =";
   for ( v6_Iter = v6.begin( ) ; v6_Iter != v6.end( ) ; v6_Iter++ )
      cout << " " << *v6_Iter;
   cout << endl;

   // Move vector v2 to vector v7
   vector <int> v7( move(v2) );
   vector <int>::iterator v7_Iter;
   
   cout << "v7 =" ;
   for ( v7_Iter = v7.begin( ) ; v7_Iter != v7.end( ) ; v7_Iter++ )
      cout << " " << *v7_Iter;
   cout << endl;
}
  

요구 사항

헤더: <vector>

네임 스페이스: std

참고 항목

참조

vector Class

표준 템플릿 라이브러리