연결 지점 구현 마법사
이 마법사에서는 COM 개체에 대한 연결 지점을 구현합니다.연결 가능 개체(즉, 소스)에서는 자체 인터페이스나 모든 보내기 인터페이스에 대한 연결 지점을 노출할 수 있습니다.Visual C++와 Windows에서는 보내기 인터페이스가 있는 형식 라이브러리를 제공합니다.클라이언트에서는 개체(즉, 싱크)에 대해 각 보내기 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
자세한 내용은 ATL 연결 지점을 참조하십시오.
사용 가능한 형식 라이브러리
연결 지점을 구현할 수 있는 인터페이스 정의가 포함된 사용 가능한 형식 라이브러리를 표시합니다.사용할 형식 라이브러리가 포함된 파일을 찾으려면 줄임표(...) 단추를 클릭합니다.위치
사용 가능한 형식 라이브러리 목록에서 현재 선택된 형식 라이브러리의 위치를 표시합니다.인터페이스
사용 가능한 형식 라이브러리 상자에서 현재 선택된 형식 라이브러리에 해당 정의가 포함되어 있는 인터페이스를 표시합니다.전송 단추
설명
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인터페이스 목록에서 현재 선택된 인터페이스 이름을 연결 지점 구현 목록에 추가합니다.
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인터페이스 목록에서 사용할 수 있는 모든 인터페이스 이름을 연결 지점 구현 목록에 추가합니다.
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연결 지점 구현 목록에서 현재 선택된 인터페이스 이름을 제거합니다.
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연결 지점 구현 목록에 현재 표시되어 있는 인터페이스 이름을 모두 제거합니다.
연결 지점 구현
마침을 클릭할 때 해당 연결 지점을 구현하는 인터페이스 이름을 표시합니다.