다음을 통해 공유


속성 추가 마법사, IDL 특성

속성 추가 마법사의 이 페이지에서 속성에 IDL(인터페이스 정의 언어) 설정을 지정할 수 있습니다.

  • id
    속성을 나타내는 숫자 ID를 설정합니다.사용자 지정 인터페이스의 속성에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.MIDL Reference에서 id를 참조하십시오.

  • HelpContext
    사용자가 도움말 파일에서 이 속성에 대한 정보를 볼 수 있도록 해주는 컨텍스트 ID를 지정합니다. MIDL Reference에서 helpcontext를 참조하십시오.

  • helpstring
    문자열이 적용되는 요소를 설명하는 데 사용되는 문자열을 지정합니다.기본적으로 "property 속성이름"으로 설정됩니다. MIDL Reference에서 helpstring을 참조하십시오.

다른 옵션

속성 형식마다 사용할 수 있는 옵션이 다릅니다.

옵션

설명

bindable

속성이 데이터 바인딩을 지원합니다.MIDL Reference에서 bindable을 참조하십시오.속성의 스톡 구현에서는 기본적으로 이 옵션이 설정되며 변경될 수 없습니다.

defaultbind

이 하나의 바인딩할 수 있는 속성이 개체를 가장 잘 나타냅니다.MIDL Reference에서 defaultbind를 참조하십시오.

displaybind

이 속성은 사용자에게 bindable로 표시되어야 합니다.MIDL Reference에서 displaybind를 참조하십시오.

immediatebind

데이터 바인딩된 개체의 이 속성에 대한 모든 변경 내용이 즉시 데이터베이스에 통보됩니다.MIDL Reference에서 immediatebind를 참조하십시오.

defaultcollelem

속성이 기본 컬렉션의 요소에 대한 접근자 함수입니다.MIDL Reference에서 defaultcollelem을 참조하십시오.

nonbrowsable

속성 브라우저에 표시되지 않아야 할 인터페이스나 dispinterface 멤버에 태그를 붙입니다.MIDL Reference에서 nonbrowsable을 참조하십시오.

requestedit

속성이 OnRequestEdit 알림을 지원합니다. MIDL Reference에서 requestedit를 참조하십시오.속성의 스톡 구현에서는 기본적으로 이 옵션이 설정되며 변경될 수 없습니다.

source

속성의 멤버가 이벤트의 소스입니다.MIDL Reference에서 source를 참조하십시오.

hidden

속성이 있지만 사용자 기반 브라우저에는 표시되지 않아야 합니다.MIDL Reference에서 hidden을 참조하십시오.

restricted

속성을 임의로 호출할 수 없습니다.MIDL Reference에서 restricted를 참조하십시오.

local

원격 속성이 아님을 MIDL 컴파일러에 지정합니다.MIDL Reference에서 local을 참조하십시오.

참고 항목

작업

속성 추가(Visual C++)

인터페이스 구현(Visual C++)

참조

속성 추가 마법사, 이름

스톡 속성