퀵 스타트: 테스트 탐색기를 사용한 테스트 구동 방식 개발
여러 개발 증분 단계를 통해 코드 작업을 올바른 상태로 유지하는 데 도움을 줄 단위 테스트를 작성하는 것이 좋습니다.타사에서 개발된 것을 비롯하여 단위 테스트를 작성하는 데 사용할 수 있는 프레임워크에는 여러 가지가 있습니다.일부 테스트 프레임워크는 다른 언어 또는 플랫폼의 테스트로 전문화되어 있습니다.테스트 탐색기는 이러한 프레임워크 중 하나에서 단위 테스트를 위한 단일 인터페이스를 제공합니다.어댑터는 일반적으로 사용되는 프레임워크에 사용할 수 있으며, 다른 프레임워크용 고유 어댑터를 작성할 수 있습니다.
테스트 탐색기는 이전 Visual Studio 버전의 단위 테스트 창을 대체합니다.테스트 탐색기의 이점은 다음과 같습니다.
.NET, 관리되지 않은 데이터베이스 및 단일 인터페이스를 사용하는 다양한 종류의 테스트를 실행합니다.
NUnit 또는 MSTest 프레임워크 등의 선택한 단위 테스트 프레임워크를 사용합니다.
필요한 모든 정보를 하나의 창에서 확인합니다.
테스트 탐색기 사용
테스트 탐색기를 사용하여 단위 테스트를 실행하려면
선택한 테스트 프레임워크를 사용하는 단위 테스트를 만듭니다.
예를 들어, MSTest Framework를 사용하는 테스트를 만듭니다.
테스트 프로젝트를 만듭니다.
새 프로젝트 대화 상자에서 Visual Basic, Visual C# 또는 **Visual C++**를 확장한 다음 테스트를 선택합니다.
단위 테스트 프로젝트를 선택합니다.
각 단위 테스트를 메서드로 작성합니다.각 테스트 메서드 앞에 [TestMethod] 특성을 접두사로 지정합니다.
메뉴 모음에서 테스트, 단위 테스트 실행, 모든 테스트를 선택합니다.
솔루션이 빌드되고 테스트가 실행됩니다.
테스트 탐색기가 열리고 결과 요약이 표시됩니다.
전체 테스트 목록을 보려면 아무 범주에서나 모두 표시를 선택합니다.
요약으로 돌아가려면 홈 뷰를 선택합니다.
테스트 결과의 세부 정보를 보려면 세부 정보 창에서 예외 메시지와 같은 세부 정보를 표시할 테스트를 테스트 탐색기에서 선택합니다.
테스트 코드로 이동하려면 테스트 탐색기에서 테스트를 두 번 클릭하거나 바로 가기 메뉴에서 테스트 열기를 선택합니다.
테스트를 디버깅하려면 하나 이상의 테스트에 대한 바로 가기를 열고 나서 선택한 테스트 디버그를 선택합니다.
중요 |
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표시되는 결과는 최근 실행에 대한 결과입니다.결과 색상 막대에는 실행된 테스트에 대한 결과만 표시됩니다.예를 들어, 여러 테스트를 실행했지만 그 중 일부가 실패하고 성공한 테스트만 실행할 경우 결과 모음에 모두 녹색으로 표시됩니다. |
[!참고]
테스트가 표시되지 않으면 어댑터를 설치하여 테스트 탐색기를 사용 중인 테스트 프레임워크에 연결했는지 확인하십시오.자세한 내용은 테스트 탐색기에서 다양한 테스트 프레임워크 사용을 참조하십시오.
연습: 단위 테스트를 사용하여 메서드 개발
이 연습에서는 Microsoft 단위 테스트 프레임워크를 사용하여 C#에서 테스트 메서드를 개발하는 방법을 보여 줍니다.다른 언어에 맞게 쉽게 조정할 수 있으며 NUnit과 같은 다른 테스트 프레임워크에도 사용할 수 있습니다.자세한 내용은 다양한 테스트 프레임워크 사용을 참조하십시오.
테스트 및 메서드 만들기
Visual C# 클래스 라이브러리 프로젝트를 만듭니다.이 프로젝트에는 전달할 코드가 포함됩니다.이 예제에서는 이 클래스 라이브러리 프로젝트에 MyMath라는 이름이 지정됩니다.
테스트 프로젝트를 만듭니다.
새 프로젝트 대화 상자에서 **Visual C#**을 선택하고 테스트를 선택한 다음 단위 테스트 프로젝트를 선택합니다.
기본 테스트 메서드를 작성합니다.특정 입력에 대해 얻은 결과를 확인합니다.
[TestMethod] public void BasicRooterTest() { // Create an instance to test: Rooter rooter = new Rooter(); // Define a test input and output value: double expectedResult = 2.0; double input = expectedResult * expectedResult; // Run the method under test: double actualResult = rooter.SquareRoot(input); // Verify the result: Assert.AreEqual(expectedResult, actualResult, delta: expectedResult / 100); }
테스트에서 메서드를 생성합니다.
커서를 Rooter에 놓고 나서 바로 가기 메뉴에서 생성, 새 형식을 선택합니다.
새 형식 생성 대화 상자에서 프로젝트를 클래스 라이브러리 프로젝트로 설정합니다.이 예제에서 이 클래스 라이브러리 프로젝트의 이름은 MyMath입니다.
커서를 SquareRoot에 놓고 나서 바로 가기 메뉴에서 생성, 메서드 스텁을 선택합니다.
단위 테스트를 실행합니다.
테스트 메뉴에서 단위 테스트 실행, 모든 테스트를 선택합니다.
솔루션이 빌드되고 실행됩니다.
테스트 탐색기가 열리고 결과가 표시됩니다.
실패한 테스트에 테스트가 나타납니다.
테스트의 이름을 선택합니다.
테스트의 세부 정보가 테스트 탐색기 아래 부분에 나타납니다.
스택 추적에서 테스트가 실패한 위치를 확인할 항목을 선택합니다.
이제 테스트를 만들었으며 테스트를 통과하도록 수정할 스텁을 만들었습니다.
변경할 때마다 모든 테스트를 통과하도록 만들기
MyMath\Rooter.cs에서 SquareRoot의 코드를 향상시킵니다.
public double SquareRoot(double input) { return input / 2; }
테스트 탐색기에서 모두 실행을 선택합니다.
코드가 빌드되고 테스트가 실행됩니다.
테스트가 통과됩니다.
테스트를 추가하여 입력 범위 확장
코드가 모든 경우에 작동한다는 확신을 높이기 위해 보다 광범위한 입력 값 범위를 시도하는 테스트를 추가합니다.
팁 통과한 기존 테스트를 변경하지 마십시오.대신에 새 테스트를 추가합니다.사용자 요구 사항이 변경될 때만 기존 테스트를 변경합니다.이렇게 하면 코드를 확장할 때 기존 기능이 손실되지 않습니다.
테스트 클래스에서 입력 값 범위를 시도하는 다음 테스트를 추가합니다.
[TestMethod] public void RooterValueRange() { // Create an instance to test: Rooter rooter = new Rooter(); // Try a range of values: for (double expectedResult = 1e-8; expectedResult < 1e+8; expectedResult = expectedResult * 3.2) { RooterOneValue(rooter, expectedResult); } } private void RooterOneValue(Rooter rooter, double expectedResult) { double input = expectedResult * expectedResult; double actualResult = rooter.SquareRoot(input); Assert.AreEqual(expectedResult, actualResult, delta: expectedResult / 1000); }
테스트 탐색기에서 모두 실행을 선택합니다.
첫 번째 테스트는 여전히 통과하지만 새 테스트는 실패합니다.
실패 지점을 찾기 위해 실패 테스트를 선택하고 테스트 탐색기의 아래 부분에서 스택 추적의 맨 위 항목을 선택합니다.
테스트 아래 메서드를 검사하여 잘못된 부분이 무엇인지 알아봅니다.MyMath.Rooter 클래스에서 코드를 다시 작성합니다.
public double SquareRoot(double input) { double result = input; double previousResult = -input; while (Math.Abs(previousResult - result) > result / 1000) { previousResult = result; result = result - (result * result - input) / (2 * result); } return result; }
테스트 탐색기에서 모두 실행을 선택합니다.
이제 두 테스트를 모두 통과합니다.
예외 경우에 대한 테스트 추가
음수 입력에 대한 테스트를 추가합니다.
[TestMethod] public void RooterTestNegativeInputx() { Rooter rooter = new Rooter(); try { rooter.SquareRoot(-10); } catch (ArgumentOutOfRangeException e) { return; } Assert.Fail(); }
테스트 탐색기에서 모두 실행을 선택합니다.
테스트 아래 메서드가 반복적으로 실행되므로 수동으로 취소해야 합니다.
취소를 선택합니다.
테스트가 10초 후에 중지됩니다.
메서드 코드를 수정합니다.
public double SquareRoot(double input) { if (input <= 0.0) { throw new ArgumentOutOfRangeException(); } ...
테스트 탐색기에서 모두 실행을 선택합니다.
모든 테스트를 통과합니다.
테스트를 변경하지 않고 리팩터링
코드를 간소화하되, 테스트를 변경하지 마십시오.
팁 리팩터링은 코드가 더 잘 수행되도록 하거나 코드를 좀더 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 변경입니다.코드의 동작을 변경하기 위한 것이 아니므로 테스트는 변경되지 않습니다.
기능을 확장하는 단계와 별도로 리팩터링 단계를 수행하는 것이 좋습니다.테스트를 변경되지 않은 상태로 유지하면 리팩터링 중에 실수로 버그가 발생되지 않았다는 확신을 가질 수 있습니다.
public class Rooter { public double SquareRoot(double input) { if (input <= 0.0) { throw new ArgumentOutOfRangeException(); } double result = input; double previousResult = -input; while (Math.Abs(previousResult - result) > result / 1000) { previousResult = result; result = (result + input / result) / 2; //was: result = result - (result * result - input) / (2*result); } return result; } }
모두 실행을 선택합니다.
이번에도 모든 테스트를 통과합니다.