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CDC::TransparentBlt

비트 블록의 픽셀의 사각형에 지정한 원본 장치 컨텍스트에서 대상 장치 컨텍스트에 해당 색상 데이터를 전송 하려면이 멤버 함수를 호출 합니다.

BOOL TransparentBlt( 
   int xDest, 
   int yDest,
   int nDestWidth,
   int nDestHeight, 
   CDC* pSrcDC, 
   int xSrc, 
   int ySrc, 
   int nSrcWidth, 
   int nSrcHeight, 
   UINT clrTransparent  
);

매개 변수

  • xDest
    논리 단위로 대상 사각형의 왼쪽 위 모퉁이의 x 좌표를 지정합니다.

  • yDest
    논리 단위로 대상 사각형의 왼쪽 위 모퉁이의 y 좌표를 지정합니다.

  • nDestWidth
    논리 단위로 대상 사각형의 너비를 지정합니다.

  • nDestHeight
    논리 단위로 대상 사각형의 높이 지정합니다.

  • pSrcDC
    소스 디바이스 컨텍스트에 대 한 포인터입니다.

  • xSrc
    논리 단위로 소스 사각형의 x 좌표를 지정합니다.

  • ySrc
    논리 단위로 소스 사각형의 y 좌표를 지정합니다.

  • nSrcWidth
    논리 단위로 소스 사각형의 너비를 지정합니다.

  • nSrcHeight
    논리 단위로 소스 사각형의 높이 지정합니다.

  • clrTransparent
    RGB 색 투명으로 처리 하는 소스 비트맵입니다.

반환 값

True 이면 성공 하면. 그렇지 않으면 거짓.

설명

TransparentBlt투명도를 허용합니다. RGB 색상 표시, clrTransparent 전송에 투명 하 게 렌더링 됩니다.

자세한 내용은 지연 해야 에 있는 Windows SDK.

요구 사항

헤더: afxwin.h

참고 항목

참조

CDC 클래스

계층 구조 차트

CDC::AlphaBlend

CDC::SetStretchBltMode