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IMILBitmapEffectPrimitive 인터페이스(mileffects.h)

비트맵 효과의 출력을 만드는 메서드를 노출합니다. WPF(타사 Windows Presentation Foundation) 비트맵 효과를 만들려면 이 인터페이스를 구현해야 합니다.

상속

IMILBitmapEffectPrimitive 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IMILBitmapEffectPrimitive 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IMILBitmapEffectPrimitive 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix

효과에 대한 아핀 변환 매트릭스를 검색합니다.
IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput

비트맵 효과에 대한 픽셀 처리를 수행합니다.
IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform

효과에 아핀 변환이 있는지 여부를 확인합니다.
IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform

효과에 역 변환이 있는지 여부를 확인합니다.
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint

지정된 지점을 변환합니다.
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect

지정된 사각형의 출력을 변환합니다.

설명

일반적으로 효과 클라이언트는 IMILBitmapEffectPrimitive 개체가 아닌 외부 IMILBitmapEffect 개체와 상호 작용해야 합니다. 클라이언트가 IMILBitmapEffectPrimitive 와 직접 상호 작용해야 하는 경우 클라이언트는 IMILBitmapEffectConnections, IMILBitmapEffectConnectionsInfoIMILBitmapEffectConnectorInfo를 구현해야 합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 mileffects.h
재배포 가능 파일 Microsoft .Net 3.0