다음을 통해 공유


iOS 14 소개

시작하려면 다음 지침을 따르세요.

새 컨트롤: UIColorWell

UIColorWell 는 선택 색상 견본에서 색을 선택하거나, 드롭퍼를 사용하거나, 값을 수동으로 입력하기 위한 새로운 UIKit 컨트롤입니다. 컨트롤은 탭할 때 모달 폼을 시작하는 원형 색 단추를 표시합니다.

UIColorWell

<ios:UIColorWell
    SelectedColor="{x:Static ios:UIColor.Red}"
    ValueChanged="OnColorChanged" />
private void OnColorChanged(object sender, EventArgs e)
{
    var colorWell = (UIColorWell)sender; 
    Debug.WriteLine(colorWell.SelectedColor);
}

수정된 컨트롤

특히 다음과 같은 여러 컨트롤이 업데이트를 받았습니다.

Pre-release API

포함된 WidgetKit 지원

이 SDK 릴리스에서는 Swift로 작성된 WidgetKit 확장을 기본 Xamarin.iOS 애플리케이션에 포함할 수 있는 지원을 추가합니다. 이렇게 하면 현재 위젯 지원을 사용하여 앱을 빌드할 수 있습니다.

이 방법을 사용하면 "하이브리드" 애플리케이션을 만들고 SwiftUI를 사용하여 위젯 확장을 빌드하고 Xamarin.iOS 애플리케이션에 포함합니다.

WidgetKit 지원을 활용하려면 프로젝트 파일을 수동으로 몇 가지 변경해야 합니다.

프로젝트에 다음과 같은 섹션을 추가합니다.

<AdditionalAppExtensions Include="$(MSBuildProjectDirectory)/../../native">
     <Name>NativeTodayExtension</Name>
     <BuildOutput Condition="'$(Platform)' == 'iPhone'">build/Debug-iphoneos</BuildOutput>
     <BuildOutput Condition="'$(Platform)' == 'iPhoneSimulator'">build/Debug-iphonesimulator</BuildOutput>
</AdditionalAppExtensions>

Swift UI 확장의 빌드 디렉터리를 가리키도록 첫 번째 링크에 포함된 경로를 변경합니다.

Xcode 프로젝트의 프로젝트 상대 출력 위치(파일 → 프로젝트 설정)에서 더 간단한 경로를 찾을 수 있도록 하는 것이 유용할 수 있습니다.

Xcode settings

샘플 애플리케이션 은 JSON serialization을 사용하여 Xamarin.iOS 앱에서 표시할 샘플 위젯으로 데이터를 전송합니다.

WidgetKit에 관심이 있는 사용자는 여기에 피드백을 제공하도록 초대됩니다.